Es geht weiter!
Nach fast einem Jahr Pause geht es nun weiter mit dem Projekt OctoAwesome! Das NoobDevTv-Team versucht wieder regelmäßig Donnerstags um 19 Uhr einen OctoAwesome-Stream auf den Streaming-Kanäle von NoobDevTv: Twitch, Youtube und Mixer. zu veranstalten! Die neu produzierten Folgen der nun dritten Staffel werden ab jetzt auf deren Youtube-Kanal veröffentlicht.Benutzerbeiträge
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- 17:35, 14. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K MediaWiki:Sidebar (GitHub Links angepasst)
- 17:34, 14. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . K Sourcecodeverwaltung (GitHub Links angepasst)
- 17:33, 14. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . Hauptseite (GitHub Links angepasst)
- 15:58, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+317 Bytes) . . N S2E351 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|XBNk0rWEc0c}} == Zusammenfassung == Nach der Abstufung folgt die Verwaltung die Entities. Nur das ist nicht so einfach... == Links == * [https:…“) (aktuell)
- 15:55, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+342 Bytes) . . N S2E350 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|g_ERxd5cf2s}} == Zusammenfassung == In der heutigen runden Folge implementieren wir die Abstufung, die wir uns in der letzten Folge erdacht habe…“) (aktuell)
- 15:53, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Episoden (Typo)
- 15:52, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+395 Bytes) . . N S2E349 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|rp66eYEVBtA}} == Zusammenfassung == Heute denken wir über die unterschiedlichen Typen von Entitäten nach: Es würde schon sehr viel Overhead g…“) (aktuell)
- 15:46, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+303 Bytes) . . N S2E348 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|oHtgKdnYSWU}} == Zusammenfassung == Heute rendern wir mal wieder ein bisschen: Unseren liebsten Hund Wauzi. == Links == * [https://github.com/t…“) (aktuell)
- 15:42, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+278 Bytes) . . N S2E347 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|gX8tM0lWy5U}} == Zusammenfassung == Für den Anfang sollen NPCs als Spieler implementiert werden. Dazu müssen wir aber den bis jetzt sehr stark…“) (aktuell)
- 15:39, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K S2E346 (Link gefixt) (aktuell)
- 15:39, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+274 Bytes) . . N S2E346 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Wy958NmQROE}} == Zusammenfassung == Nach einer Umfrage im Chat steht das Thema für die nächsten Folgen fest: KI! Am Anfang stellen wir erstmal…“)
- 15:30, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+43 Bytes) . . Hauptseite (Hinweis auf 3 Folgen pro Woche)
- 15:28, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . Episoden (Hinweis auf 3 Folgen pro Woche)
- 15:24, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+120 Bytes) . . Episoden (Folgen 346 bis 351)
- 20:30, 24. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+79 Bytes) . . Stream (LCTV Links mit beam ausgetauscht)
- 20:26, 24. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+88 Bytes) . . Hauptseite (Beam.pro Links und livecodingtv durchgestrichen)
- 18:46, 24. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+5 Bytes) . . Episoden (Type)
- 18:37, 24. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+365 Bytes) . . Episoden (Nicht veröffentlichte Folgen 341 - 345)
- 18:52, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+296 Bytes) . . N S2E340 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|SHa-2EDKneY}} == Zusammenfassung == Jetzt muss das Ganze noch in den Hintergrund ausgelagert werden. == Links == * [https://github.com/tomwende…“)
- 18:48, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+387 Bytes) . . N S2E339 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|4uF1Qmwz7bc}} == Zusammenfassung == In den letzten Folgen haben wir den Cache etwas geordnet, aber das wegspeichern läuft noch etwas ungeordnet…“) (aktuell)
- 18:42, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+389 Bytes) . . N S2E338 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|793LVGaZOc8}} == Zusammenfassung == Nach der vielversprechenden Planung aus der letzten Folge fangen wir heute damit an, das zum implementieren.…“) (aktuell)
- 18:39, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+11 Bytes) . . S2E337 (Video Link gefixt) (aktuell)
- 18:38, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+227 Bytes) . . N S2E337 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|}} == Zusammenfassung == Um diesmal alles richtig zu machen, zeichnen wir uns alle möglichen Probleme zum Cachelock auf und entwickeln eine Lö…“)
- 18:35, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+325 Bytes) . . N S2E336 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|4ROsj2LxsXQ}} == Zusammenfassung == Damals beim GlobalChunkCache dachten wir uns schon, dass der Lock aufs Dictionary performanceteschnisch nich…“) (aktuell)
- 18:28, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K S2E335 (Eine 3 zu viel im Link) (aktuell)
- 18:26, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+111 Bytes) . . Episoden (Folgen 336-340)
- 16:58, 19. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+292 Bytes) . . N Release Hinweise (Die Seite wurde neu angelegt: „* Vor dem Entpacken muss in den Eigenschaften des ZIP-Ordners auf "Unblock" geklickt werden, sonst gibt es Fehler. * Die Releases sind häufig recht alt. Wer e…“)
- 16:52, 19. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Hauptseite (Link zu Release Hinweisen)
- 19:40, 17. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+492 Bytes) . . N MonoDevelop (Die Seite wurde neu angelegt: „MonoDevelop ([https://www.monodevelop.com Website]) ist die Entwicklungsumgebung für Mono und im Grundfunktionsumfang seh…“) (aktuell)
- 19:34, 17. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+737 Bytes) . . N Mono (Die Seite wurde neu angelegt: „Mono ([http://mono-project.com Offizielle Website]) ist das OpenSource-.NET. Es beinhaltet eine Großteil der Klassen des .NET-Frameworks und ist…“)
- 17:19, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-8 Bytes) . . K MonoGame
- 17:16, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+370 Bytes) . . N S2E335 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|oMJlspzc2dY}} == Zusammenfassung == Zum Selberspielen gibt es mal wieder ein kleines Release. == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoa…“)
- 17:15, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+125 Bytes) . . Episoden (Folgen 331 bis 335)
- 17:14, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+356 Bytes) . . N S2E334 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|5zmu3xALYLA}} == Zusammenfassung == Noch ein paar Schönheitskorrekturen vor dem Merge, außerdem rüsten wir noch die Funktion zum Löschen von…“) (aktuell)
- 17:09, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+343 Bytes) . . N S2E333 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|71C303aggjM}} == Zusammenfassung == Heute beheben wir noch einige kleine Problemchen im Cache, zum Beispiel das viele unserer Daten verloren geh…“) (aktuell)
- 17:07, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+359 Bytes) . . N S2E332 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|n_vlgAYKxbs}} == Zusammenfassung == Wir können seit der letzten Folge neue Universen erstellen, in der heutigen Folge können wir auch alte auf…“) (aktuell)
- 17:05, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+310 Bytes) . . N S2E331 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|cHv9_3BAC7I}} == Zusammenfassung == Heute im Programm befindet sich die Funktionalität zum Erzeugen neuer Welten. == Links == * [https://githu…“) (aktuell)
- 17:01, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . Hauptseite (Links umsortiert)
- 20:31, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+44 Bytes) . . K Programmbibliothek (aktuell)
- 20:30, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K .NET (aktuell)
- 20:29, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+480 Bytes) . . N Glossar (Die Seite wurde neu angelegt: „== Entwicklungsumgebung == Eine Entwicklungsumgebung ist eine Art großer Texteditor zur Programmcodebearbeitung, meistens mit Funktionen zur Sourcecodeverwa…“) (aktuell)
- 20:27, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-4 Bytes) . . K Programmbibliothek
- 20:24, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . K VisualStudio
- 20:21, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . K VisualStudio
- 20:20, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . K VisualStudio
- 20:12, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+173 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung (Linux Kompatibilitätshinweis erweitert)
- 20:06, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+79 Bytes) . . Hauptseite (Lizenzlink)
- 18:53, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Verzeichnisstruktur (Link gefixt)
- 17:36, 5. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+373 Bytes) . . N S2E330 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|bRcsnwDRFto}} == Zusammenfassung == Am Ende funktionieren unsere GameStates auch, obwohl wir in der Zwichenzeit auch wieder die selben Probleme…“) (aktuell)
- 17:32, 5. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+195 Bytes) . . N S2E329 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|T3ae3h9Qkj8}} == Zusammenfassung == Die Besprechungen aus der letzten Folge muss jetzt nur noch implementiert werden. S2E328|<< Vorherige Fo…“) (aktuell)