Es geht weiter!

Nach fast einem Jahr Pause geht es nun weiter mit dem Projekt OctoAwesome! Das NoobDevTv-Team versucht wieder regelmäßig Donnerstags um 19 Uhr einen OctoAwesome-Stream auf den Streaming-Kanäle von NoobDevTv: Twitch, Youtube und Mixer. zu veranstalten! Die neu produzierten Folgen der nun dritten Staffel werden ab jetzt auf deren Youtube-Kanal veröffentlicht.

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  • 11:47, 6. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+330 Bytes). . N S1E074(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|x7M-6HRN9yM}} == Zusammenfassung == Bald kann Adam auch seine Welt formen. Wir fangen heute mal damit an. == Links == * [https://github.com/tom…“) (aktuell)
  • 11:25, 6. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+208 Bytes). . N S1E073(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|EAMH6GnJ7ew}} == Zusammenfassung == heute kommt der zweite Teil der Mapgenerator-Session mit Patrick. == Themen == * MonoGame S1E072|<<…“) (aktuell)
  • 11:21, 6. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+246 Bytes). . N S1E072(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|puLymMn6PwA}} == Zusammenfassung == Und heute folgt gleich der nächste Gast: Mit Patrick sprechen wir über die Zukunft des Mapgenerators. ==…“) (aktuell)
  • 11:17, 6. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+338 Bytes). . N S1E071(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|fl6tpebl3T4}} == Zusammenfassung == Mit unserem ersten Stargast, CsharpLassi, fixen wir heute unser Physikmodell. == Links == * [https://github…“)
  • 09:03, 5. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+315 Bytes). . N S1E070(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|t7xaWlFaqL0}} == Zusammenfassung == Ab heute kann Adam Blöckchen auswählen: Der Pickray! == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoawes…“) (aktuell)
  • 09:00, 5. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+334 Bytes). . N S1E069(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|zYZdgMbYAQs}} == Zusammenfassung == Wir haben ein schönes Fadenkreuz, heute kommen die Selektionlinien dazu. == Links == * [https://github.com…“) (aktuell)
  • 08:56, 5. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+311 Bytes). . N S1E068(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|7hEd5M5SQtM}} == Zusammenfassung == Weiter geht's mit UI: Framecounter und Fadenkreuz. == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoawesome/…“) (aktuell)
  • 08:50, 5. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+394 Bytes). . N S1E067(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|YmBIwzW6Tz8}} == Zusammenfassung == Nach der (fast) unendlichen Geschichte der Kollision kommen wir heute zu etwas ganz anderem: dem UI mit ein…“) (aktuell)
  • 08:48, 5. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+346 Bytes). . N S1E066(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|nE7L4P0uclk}} == Zusammenfassung == Heute kann Adam nicht mehr durch Blöcke laufen: Die Kollision funktionniert endlich! == Links == * [https:…“) (aktuell)
  • 08:44, 5. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+230 Bytes). . N S1E065(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|oZElNUQGIIQ}} == Zusammenfassung == HEute wird die Kollision, die wir in der letzten Folge besprochen haben, implementiert. == Themen == * Mo…“) (aktuell)
  • 08:40, 5. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+208 Bytes). . N S1E064(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|eq4Zdu2FeoY}} == Zusammenfassung == Heute gibt's mal einen kleinen Theoriekurs zum thema Kollisionen. == Themen == * MonoGame S1E063|<<…“) (aktuell)
  • 08:37, 5. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+345 Bytes). . N S1E063(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|D_uvcsjaRoM}} == Zusammenfassung == Weiter geht's mit Kollisionen: Adam kann jetzt zumindest vom Rand der Welt springen. == Links == * [https:/…“) (aktuell)
  • 08:33, 5. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+349 Bytes). . N S1E062(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|GqU4t_Ib9Bk}} == Zusammenfassung == Heute beginnen die Arbeiten an der Kollision. == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoawesome/commi…“) (aktuell)
  • 08:21, 5. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+344 Bytes). . N S1E061(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|8FlN7jEzHy8}} == Zusammenfassung == Der erste Mapgenerator für OctoAwesome. == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoawesome/commit/442…“) (aktuell)
  • 16:15, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+330 Bytes). . N S1E060(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|eqwyyYolTAQ}} == Zusammenfassung == Ab heute kann Adam vor Freude hüpfen. Das macht er dann auch gleich. == Links == * [https://github.com/tom…“) (aktuell)
  • 16:12, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+326 Bytes). . N S1E059(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|NHXxJIpTJNc}} == Zusammenfassung == Heute strellen wir das Kräftemodell auf Lassis Energiemodell um. == Links == * [https://github.com/tomwend…“) (aktuell)
  • 16:08, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (-4 Bytes). . S1E058
  • 16:05, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+337 Bytes). . N S1E058(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|xxxxxxxxxxx}} == Zusammenfassung == XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX. == Links == * [https://github.…“)
  • 16:05, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+358 Bytes). . N S1E057(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|q6iIGS7GpIE}} == Zusammenfassung == Nach einem Fix der Maussteuerung beginnen heute die Vorbereitungen für Adams freien Fall. == Links…“) (aktuell)
  • 15:16, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+322 Bytes). . N S1E056(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|da62MJq8kJM}} == Zusammenfassung == In dieser Folge bekommt die Kamera eine Maussteuerung. == Links == * [https://github.com/tomwendel/o…“) (aktuell)
  • 15:13, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+381 Bytes). . N S1E055(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|RtgbueSIS60}} == Zusammenfassung == Durch die großen Änderungen in den letzten Folgen haben wir viele Altlasten im Projekt. Heute flieg…“) (aktuell)
  • 15:08, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+183 Bytes). . N S1E054(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Aj5xox6SeH4}} == Zusammenfassung == Adam kann sich jetzt frei drehen. == Themen == * MonoGame << Vorherige Folge | S1…“) (aktuell)
  • 15:04, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+347 Bytes). . N S1E053(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|6UOoWJMaWcQ}} == Zusammenfassung == Heute kommt Adam zurück auf den Würfel. Und die Kamera tut seinem Ego gut ;-) == Links == * [https…“) (aktuell)
  • 14:56, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+361 Bytes). . N S1E052(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Lx9PwDoGaA8}} == Zusammenfassung == Performance-Optimierung des Riesenwürfels Teil 2: Ab jetzt malen wir nur das, was wir sehen. == Lin…“) (aktuell)
  • 14:53, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+363 Bytes). . N S1E051(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|J5SLKnFlDjI}} == Zusammenfassung == Performance-Optimierung für das Rendering des Riesenwürfels: Eine Textur für ale Blocktypes. == L…“) (aktuell)
  • 13:03, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+756 Bytes). . Episoden
  • 12:55, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+333 Bytes). . N S1E050(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|zKAAFg1ChpE}} == Zusammenfassung == Heute wird auch noch der Render-Code auf die Chunk-Welt umgebaut. == Links == * [https://github.com/…“) (aktuell)
  • 12:49, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+350 Bytes). . N S1E049(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ZLI-3nxuu60}} == Zusammenfassung == Heute wird das Map-Konzept von der 2D-Map auf ein Chunk-basiertes System umgebaut. == Links == * [ht…“) (aktuell)
  • 12:45, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+330 Bytes). . N S1E048(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|h28P_wdKV40}} == Zusammenfassung == Adam darf sich dank den gefixten Billboards wieder aufrichten. == Links == * [https://github.com/tom…“) (aktuell)
  • 12:41, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+342 Bytes). . N S1E047(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|yvj7ZD0TeRE}} == Zusammenfassung == Heute kommt Adam zurück und kann sich seine schöne Welt in 3D anschauen. == Links == * [https://gi…“) (aktuell)
  • 12:38, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+369 Bytes). . N S1E046(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ec1MdWpPv30}} == Zusammenfassung == Heute schauen wir unsere 3D-Welt von der Seite an und bekommen die schattenspendenden Bäume zurück.…“) (aktuell)
  • 12:32, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+353 Bytes). . N S1E045(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|DFK-B_puWx4}} == Zusammenfassung == Ab dieser Folge können wir wieder über Sand laufen: Kamerasteuerung und Sandtextur! == Links == *…“) (aktuell)
  • 12:27, 4. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+364 Bytes). . N S1E044(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|hMV19lzU_I8}} == Zusammenfassung == Jetzt wissen wir, wie man rendert. Heute geht's zurück zum Spiel und wir malen mal wieder Gras. ==…“) (aktuell)
  • 15:01, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+344 Bytes). . N S1E043(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|v-Ko-PNF7-M}} == Zusammenfassung == Unsere Sand-Wand bleibt eine Sand-Wand, nur gepuffert und mit Lichteffekten. == Links == * [https://…“) (aktuell)
  • 14:57, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+385 Bytes). . N S1E042(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|AQuujHC-j0E}} == Zusammenfassung == In der Folge über den Sinn des Lebens wird aus unserem rotierenden Dreieck ein rotierendes Rechteck…“) (aktuell)
  • 14:52, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+321 Bytes). . N S1E041(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|t0DmILhv2Dg}} == Zusammenfassung == Jetzt wird das Dreieck bunt und dreht sich auch noch! == Links == * [https://github.com/tomwendel/oc…“) (aktuell)
  • 12:33, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+379 Bytes). . N S1E040(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Rii0QXdIUP8}} == Zusammenfassung == Heute mal weg vom Spiel, dafür gibt es eine Einführung isn 3D-Rendern und ein wunderschönes weiße…“) (aktuell)
  • 12:29, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+325 Bytes). . N S1E039(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|aAsV2_9uaRw}} == Zusammenfassung == Heute wird das Model in eine eigene Assembly ausgelagert. == Links == * [https://github.com/tomwende…“) (aktuell)
  • 12:24, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+362 Bytes). . N S1E038(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|MGAOLx5u69g}} == Zusammenfassung == Heute beginnen wir unser Architektur-Review mit dem Aufsplitten unseres Spiels in Komponenten. == Li…“) (aktuell)
  • 12:18, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+346 Bytes). . N S1E037(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|50WC_I-PB-c}} == Zusammenfassung == Heute reden wir über Architektur-Review in Richtung von mehreren Komponenten. == Links == * [https:…“) (aktuell)
  • 12:12, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+211 Bytes). . N S1E036(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|dabsoRvfNs4}} == Zusammenfassung == Heute kann Adam wieder laufen: Alles läuft gut mit MonoGame! == Themen == * MonoGame S1E035…“) (aktuell)
  • 12:07, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+229 Bytes). . N S1E035(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|qe-EBaTW0N4}} == Zusammenfassung == Heute geht's weiter mit der Portierung, wir werden aber noch nicht ganz fertig. == Themen == * Mon…“)
  • 12:04, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+223 Bytes). . N S1E034(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|nih3ewIwT6Q}} == Zusammenfassung == Heute portieren wir mal schnell unser Projekt auf die MonoGame Plattform. == Themen == * [[MonoGame]…“)
  • 11:59, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+261 Bytes). . N S1E033(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|9jgh2_DzfHg}} == Zusammenfassung == In dieser Folge wird ausnahmsweise mal nicht gecoded, sondern es gibt im neuen Jahr die Entscheidung…“)
  • 11:53, 1. Jul. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+643 Bytes). . Episoden
  • 14:40, 30. Jun. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+168 Bytes). . Winforms
  • 14:39, 30. Jun. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes). . N Datei:Winforms-mapeditor.jpg(Map-Editor, Stand Folge 32) (aktuell)
  • 14:33, 30. Jun. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes). . N Datei:Winforms-spiel.jpg(So sah das Spiel nach Folge 32 aus.) (aktuell)
  • 14:25, 30. Jun. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+394 Bytes). . N S1E032(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|0h6EH6tRNzE}} == Zusammenfassung == Durch die Vollendung des Interaktionsmechanismus kommt Adam in den Besitz eines Diamanten und wird re…“)
  • 14:21, 30. Jun. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+408 Bytes). . N S1E031(Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Rc2PzkrsxMY}} == Zusammenfassung == Jetzt geht auch die Kiste richtig auf und zu und Adam bekommt zumindest theoretisch die Möglicheit,…“)
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