Es geht weiter!
Nach fast einem Jahr Pause geht es nun weiter mit dem Projekt OctoAwesome! Das NoobDevTv-Team versucht wieder regelmäßig Donnerstags um 19 Uhr einen OctoAwesome-Stream auf den Streaming-Kanäle von NoobDevTv: Twitch, Youtube und Mixer. zu veranstalten! Die neu produzierten Folgen der nun dritten Staffel werden ab jetzt auf deren Youtube-Kanal veröffentlicht.Benutzerbeiträge
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- 19:20, 11. Dez. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+421 Bytes) . . Episoden (Titel bis 582 ergänzt) (aktuell)
- 19:16, 11. Dez. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+62 Bytes) . . Episoden
- 20:22, 26. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+40 Bytes) . . K Extensions (Bilddarstellung gefixt) (aktuell)
- 20:20, 26. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . K Extensions (Assets-Pipeline Grafik hinzugefügt)
- 20:19, 26. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Assets-pipeline.png (aktuell)
- 20:12, 26. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+210 Bytes) . . N S3E525 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ZzCPpfSv-mE}} == Zusammenfassung == Wir diskutieren über die Verwendung der Simulation im Server bzw. über die korrekte Umsetzung. S3E524|…“) (aktuell)
- 20:04, 26. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+279 Bytes) . . N S3E524 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Abqtt3x85iQ}} == Zusammenfassung == Weiter geht's mit der Server-Implementierung. == Links == * [https://github.com/OctoAwesome/octoawesome/com…“) (aktuell)
- 20:01, 26. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+177 Bytes) . . N S3E523 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|IznRtD4kh1M}} == Zusammenfassung == Nachdem unsere Sockets laufen, bauen wir sie in den Server ein. << Vorherige Folge | S3E524|N…“) (aktuell)
- 19:58, 26. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+200 Bytes) . . N S3E522 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ck3SqDDiiFI}} == Zusammenfassung == Wir arbeiten verplant an den Tests weiter. Wenigstens laufen unsere Sockets asynchron. S3E521|<< Vorheri…“) (aktuell)
- 19:51, 26. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+314 Bytes) . . N S3E521 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|1cBfCw25hoE}} == Zusammenfassung == Auch wenn wir noch nicht ganz fertig sind, schreiben wir schon mal an den Tests. == Links == * [https://git…“) (aktuell)
- 19:48, 26. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+165 Bytes) . . N S3E520 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|3E0o1wpN_cA}} == Zusammenfassung == Es geht weiter mit der asynchronen Implementierung. << Vorherige Folge | S3E521|Nächste Folg…“) (aktuell)
- 19:45, 26. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+191 Bytes) . . N S3E519 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|UheklSaLba0}} == Zusammenfassung == Wir implementieren eine weitere Variante für den asynchronen Datenaustausch. [[S3E518|<< Vorherige Folge]…“) (aktuell)
- 18:25, 26. Sep. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.339 Bytes) . . Episoden (Episoden bis 567 ergänzt)
- 18:07, 26. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . Octoawesomewiki:Datenschutz (aktuell)
- 18:06, 26. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . Octoawesomewiki:Impressum (aktuell)
- 10:48, 25. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+315 Bytes) . . N S3E518 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|IajmuWVSmcQ}} == Zusammenfassung == Um endlich mal voranzukommen ignorieren wir den Chat und reparieren unsere Tests. == Links == * [https://gi…“) (aktuell)
- 10:46, 25. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+292 Bytes) . . N S3E517 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|uxTJJ09IqyQ}} == Zusammenfassung == Das fröhliche Austauschen von Technologien geht weiter... == Links == * [https://github.com/OctoAwesome/oc…“) (aktuell)
- 10:44, 25. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+234 Bytes) . . N S3E516 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|3kHLakcDSg4}} == Zusammenfassung == Um unseren Server zu testen, schreiben wir erst mal ein paar Tests. Und wir tauschen die Sockets mit etwas b…“) (aktuell)
- 21:11, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . MediaWiki:Impressumpage (aktuell)
- 21:10, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-30 Bytes) . . MediaWiki:Impressum (aktuell)
- 21:10, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+30 Bytes) . . MediaWiki:Impressum (Weiterleitung nach Octoawesomewiki:Impressum erstellt)
- 21:08, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . N MediaWiki:Impressumpage (Die Seite wurde neu angelegt: „blablub“)
- 21:08, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . N MediaWiki:Impressum (Die Seite wurde neu angelegt: „Impressum“)
- 21:07, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . N MediaWiki:Privacy (Die Seite wurde neu angelegt: „Datenschutzerklärung“) (aktuell)
- 21:07, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+297 Bytes) . . N S3E515 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ePg2xRUPIGc}} == Zusammenfassung == Wir beginnen damit, einen eigenen TCP-Server zu implementieren. == Links == * [https://github.com/OctoAweso…“) (aktuell)
- 20:52, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K S3E514 (Falschen Video-Link kopiert) (aktuell)
- 20:49, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+219 Bytes) . . N S3E514 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ePg2xRUPIGc}} == Zusammenfassung == Zu Beginn des Netzwerkes diskutieren wir über einige Grundlagen der Netzwerk-Übertragung (Sockets, ...)…“)
- 20:47, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+352 Bytes) . . N S3E513 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|dPRhpgSF_Fg}} == Zusammenfassung == Wir erklären unseren Bug aus dem letzten STream und entscheiden uns für den Multiplayer-Modus als nächste…“) (aktuell)
- 20:40, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+162 Bytes) . . N S3E512 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|IW37xunS7-Q}} == Zusammenfassung == Heute ärgern wir uns über einen komischen Bug. << Vorherige Folge | Nächste Folge >>“) (aktuell)
- 20:38, 24. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+347 Bytes) . . N S3E511 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|6682RPkCxLM}} == Zusammenfassung == Wir reden über unsere neuen Coding Styles und zum ersten Mal ist Manuel mit im Stream d…“) (aktuell)
- 20:01, 23. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-74 Bytes) . . Stream (Einbettung entfernt) (aktuell)
- 19:59, 23. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-74 Bytes) . . Octoawesomewiki:Impressum (Nach Rücksprache mit Tom Adresse angepasst)
- 19:57, 23. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.339 Bytes) . . Octoawesomewiki:Datenschutz (Nach Rücksprache mit Tom angepasst)
- 16:06, 18. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+59 Bytes) . . MediaWiki:Shoutwiki-loginform-tos (aktuell)
- 16:03, 18. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+137 Bytes) . . N MediaWiki:Shoutwiki-loginform-tos (Die Seite wurde neu angelegt: „Ja, ich habe die Datenschutzerklärung gelesen und habe die mir zustehenden Rechte zur Kenntnis genommen.“)
- 16:05, 11. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-33 Bytes) . . K Chunk Serializer (Fehlerhafte Assembly-Zuordnung entfernt) (aktuell)
- 16:03, 11. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+162 Bytes) . . Diskussion:Chunk Serializer (aktuell)
- 16:02, 11. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.378 Bytes) . . Chunk Serializer (Aktuelles Dateiformat, Hinweis auf Überarbeitung entfernt)
- 21:50, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+85 Bytes) . . Episoden (bis Folge 539 ergänzt)
- 21:47, 6. Mai 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+254 Bytes) . . Diskussion:Fantreffen (aktuell)
- 10:41, 6. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . Hauptseite (Stream Links angepasst) (aktuell)
- 10:21, 6. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.193 Bytes) . . N MediaWiki:Questycaptchahelp-text (Die Seite wurde neu angelegt: „Internetangebote, die – wie dieses Wiki – für Beiträge von praktisch jedem offen sind, werden leider häufig von Spammern missbraucht, welche versuchen,…“) (aktuell)
- 10:15, 6. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-95 Bytes) . . Stream (Stream Links angepasst)
- 21:29, 5. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+376 Bytes) . . MediaWiki:Questycaptcha-createaccount (aktuell)
- 20:31, 5. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+11 Bytes) . . K MediaWiki:Questycaptcha-createaccount
- 20:23, 5. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+180 Bytes) . . N MediaWiki:Questycaptcha-createaccount (Test)
- 19:01, 2. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-354 Bytes) . . Octoawesomewiki:Datenschutz (Datenschutz: nicht benötigte Plugins entfernt)
- 15:38, 2. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+129 Bytes) . . Episoden (Bis Folge 434)
- 15:35, 2. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+273 Bytes) . . N MediaWiki:Namespaceprotected (Die Seite wurde neu angelegt: „Du hast nicht die erforderliche Berechtigung, um Seiten im Namensraum <strong>$1</strong> bearbeiten zu können. Benutzerseiten können auf Grund der anhalten…“) (aktuell)
- 14:25, 2. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . N Benutzer:Rave1000 (Weiterleitung nach Crew#Rave1000 erstellt) (aktuell)
- 14:07, 2. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+274 Bytes) . . N MediaWiki:Ipbreason-dropdown (Die Seite wurde neu angelegt: „* Allgemeine Sperrgründe ** Einfügen falscher Informationen ** Leeren von Seiten ** Massenweises Einfügen externer Links ** Einstellen unsinniger Inhalte in…“) (aktuell)
- 13:27, 2. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+78 Bytes) . . N Benutzer:ManuelTest (Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein Testaccount von Benutzer:Manuel mit normalen Benutzerrechten.“) (aktuell)
- 12:54, 2. Apr. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . MediaWiki:Sidebar (Links in der Sidebar aktualisiert) (aktuell)
- 19:22, 6. Mär. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+339 Bytes) . . Episoden (Folgen bis 527 ergänzt)
- 19:05, 28. Feb. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Coding Styles (Fett ist anders als in Markdown...) (aktuell)
- 19:02, 28. Feb. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+275 Bytes) . . Coding Styles (Coding styles nach PR #245 überarbeitet)
- 21:56, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+30 Bytes) . . K Episoden (510 ergänzt)
- 21:55, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+171 Bytes) . . N S3E510 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|MPwmem1Yp3g}} == Zusammenfassung == Wir mergen, mergen. Und schlussendlich mergen wir noch... << Vorherige Folge | S3E511|Nächst…“) (aktuell)
- 21:54, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+218 Bytes) . . N S3E509 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|BgyvWfJa35Q}} == Zusammenfassung == Wir mergen zum Ende unseres Cleanups noch ein paar Pull Requests, dabei vor allen LineEndings von Lassi. […“) (aktuell)
- 21:52, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+326 Bytes) . . N S3E508 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|71lbw6nPZ4I}} == Zusammenfassung == Wir entfernen noch mehr redundanten Code, machen etwas kaputt und reparieren es dann wieder. == Links == *…“) (aktuell)
- 21:49, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+174 Bytes) . . N S3E507 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|PeTe-UeOzFs}} == Zusammenfassung == Weiter mit kleinen Änderungen im Rahmen des Refactorings... << Vorherige Folge | S3E508|Näc…“) (aktuell)
- 21:45, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+194 Bytes) . . N S3E506 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|nce3l-1-la4}} == Zusammenfassung == Zusammen noch mit Semkado fixen wir noch ein paar <code>//TODO: Unschön</code>. S3E505|<< Vorherige Fol…“) (aktuell)
- 21:42, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+341 Bytes) . . N S3E505 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|5T-Bx_jc5J8}} == Zusammenfassung == Heute stellen wir das Entladen fertig. Daneben kümmern wir uns um ein paar als obsolet markierte Methoden.…“) (aktuell)
- 21:21, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+197 Bytes) . . N S3E504 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|CGlX9ZjQMxk}} == Zusammenfassung == Wir entfernen weiter Code und machen unsere BlockDefinition damit noch generischer. S3E503|<< Vorherige…“) (aktuell)
- 21:13, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+245 Bytes) . . N S3E503 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|_TajrCREYBU}} == Zusammenfassung == Ab dieser Folge widmen wir uns dem Refactoring und Codestyles. Dazu wurde eine Umfrage zu den Coding Style…“) (aktuell)
- 21:09, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+281 Bytes) . . N S3E502 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|0n0Spof2s3k}} == Zusammenfassung == Das Entlade-Thema wird endlich abgeschlossen... == Links == * [https://github.com/OctoAwesome/octoawesome/c…“) (aktuell)
- 21:08, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-120 Bytes) . . K S3E501 (Source-Link entfernt) (aktuell)
- 21:05, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+269 Bytes) . . N S3E501 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|eaqXhEV18fA}} == Zusammenfassung == Immer noch Entladen von Planeten... == Links == * [https://github.com/OctoAwesome/octoawesome/commit/665ef9…“)
- 21:01, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+223 Bytes) . . N S3E500 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Wdu9oWi8Xlo}} == Zusammenfassung == In der nun 500sten Folge OctoAwesome geht es nicht groß um das Jubiläum - Wir entladen immer noch Planeten…“) (aktuell)
- 20:56, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+223 Bytes) . . N S3E499 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|HnC-rYtcEII}} == Zusammenfassung == Wir aktualisieren die Crew-Informationen und lernen wie wir in OctoAwesome serialisieren und deserialisieren…“) (aktuell)
- 20:53, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K S3E497 (Noch einmal den Link...) (aktuell)
- 20:49, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+348 Bytes) . . N S3E498 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|SdGqc4x8FTU}} == Zusammenfassung == Wir mergen den Pull Request von Manuel und wir arbeiten an ein paar anderen Issues, die uns Manuel zugewiese…“) (aktuell)
- 20:37, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (-120 Bytes) . . K S3E495 (Source-Link entfernt) (aktuell)
- 20:36, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+322 Bytes) . . N S3E497 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|1aMSjTSFfx8}} == Zusammenfassung == Wir schmeißen immer noch viel Code weg und werden dabei von einem Dating-Bot geärgert. == Links == * [htt…“)
- 20:34, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+200 Bytes) . . N S3E496 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|4SV9D8dCNJI}} == Zusammenfassung == Wir räumen mit Anteru weiter in der BlockDefinition auf und löschen viel alten Code. S3E495|<< Vorheri…“) (aktuell)
- 20:30, 25. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+335 Bytes) . . N S3E495 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|iPXVDf_PCRE}} == Zusammenfassung == Wir räumen in der BlockDefinition den Code auf und begrüßen Anteru für die nächsten paar Folgen. == Li…“)
- 22:02, 22. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+219 Bytes) . . N Diskussion:Sourcecodeverwaltung (Die Seite wurde neu angelegt: „Muss hier irgendetwas beim Kompilieren mit Engenious beachtet werden (Content-Dateien)? Auf jeden Fall Package-Restore. --~~~~“) (aktuell)
- 22:01, 22. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+79 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung (Tom als "Projektmanager" entfernt) (aktuell)
- 21:56, 22. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+307 Bytes) . . N Engenious (Einen kurzen Einleitungstext hinzugefügt. WIP) (aktuell)
- 21:51, 22. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+363 Bytes) . . N Diskussion:Stream Network (Die Seite wurde neu angelegt: „Das Stream-Netzwerk hat sich in der letzten Zeit doch um einiges geändert. Bitte (wenn möglich) den eigenen Streamer-Eintrag korrigieren/ggf. entfernen. Fall…“) (aktuell)
- 21:50, 22. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+45 Bytes) . . K Stream Network (Überarbeiten markiert) (aktuell)
- 21:43, 22. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+462 Bytes) . . N S3E494 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|qL4JGrUgHYk}} == Zusammenfassung == Wir beginnen in dieser Folge mit dem lange überfälligen Code-Cleanup. Ein Zitat: <blockquote>"Ihr seid d…“) (aktuell)
- 21:41, 22. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+244 Bytes) . . N S3E493 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|PelgHdmAgeQ}} == Zusammenfassung == Wir ergründen das Problem unseres Dauer-Winters (überall Schnee) und entscheiden, in den nächsten Folgen…“) (aktuell)
- 21:39, 22. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+338 Bytes) . . N S3E492 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|wiz-2cZ9-T4}} == Zusammenfassung == Nachdem wir noch wenige kleine Fehler beheben, mergen wir den entities-Branch in develop. Und wir reden. ==…“) (aktuell)
- 21:37, 22. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+208 Bytes) . . N S3E491 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|k9saz4-f6yk}} == Zusammenfassung == In dieser Folge bereden wir weitere sehr wichtige Dinge und kommen daher noch nicht zum Coden. S3E490|<<…“) (aktuell)
- 21:30, 22. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+56 Bytes) . . K Episoden (499+507 Titel ergänzt)
- 13:51, 21. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+1.061 Bytes) . . Episoden (Vorbereitung auf Folgen bis 569 (auskommentiert))
- 13:49, 21. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+944 Bytes) . . Episoden
- 22:44, 11. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+3.575 Bytes) . . N Coding Styles (Die Seite wurde neu angelegt: „In einer der ersten Streams im Jahr 2018 und damit der dritten Staffel kam die Idee im Stream, eine einheitliche Basis der Coding-Styles einzuführen. Der folg…“)
- 21:26, 11. Jan. 2018 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . K Hauptseite (Coding styles hinzugefügt)
- 17:55, 25. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+108 Bytes) . . Episoden (bis Folge 497 ergänzt)
- 20:57, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+366 Bytes) . . N S3E490 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|GCaL1lB1Niw}} == Zusammenfassung == Nach einer sehr langen Pause geht Octo wieder an den Start! Ab dieser Folge mit MarcusAurelius und Susch19,…“) (aktuell)
- 20:52, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+126 Bytes) . . Hauptseite (Neue Playlist ergänzt)
- 20:51, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+374 Bytes) . . N S2E489 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|rUR61gzr39g}} == Zusammenfassung == So, noch einige kleine Anpassungen um unsere Inventar-Sachen zum Laufen zu bringen. Mit der nächsten Folge…“) (aktuell)
- 20:45, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+329 Bytes) . . N S2E488 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|MR8R5QJPzSs}} == Zusammenfassung == Damit alles jetzt noch funktioniert, müssen noch ein paar Fehler im Serializer behoben werden. == Links ==…“) (aktuell)
- 20:42, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (-26 Bytes) . . S2E486 (Tausch 486 487) (aktuell)
- 20:41, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+228 Bytes) . . N S2E487 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|LMb1HKruNo8}} == Zusammenfassung == Um ein Spawn-Ei ins Inventar zu bringen, müssen wir vorher noch was an der Hierarchie der Definitionen änd…“) (aktuell)
- 20:35, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K S2E486
- 20:35, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+228 Bytes) . . N S2E486 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|LMb1HKruNo8}} == Zusammenfassung == Um ein Spawn-Ei ins Inventar zu bringen, müssen wir vorher noch was an der Hiereachie der Definitionen änd…“)
- 20:27, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+332 Bytes) . . N S2E485 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|jTj6nM9aoGg}} == Zusammenfassung == Eine Idee aus dem Chat: Wir Implementieren ein Spawn-Ei für Wauzi, um besser debuggen zu können. == Links…“) (aktuell)
- 20:22, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+195 Bytes) . . N S2E484 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|nVmC48fMEo0}} == Zusammenfassung == Um in das Projekt wieder einzusteigen, schaut sich Tom heute das Trello-Board an. S2E483|<< Vorherige Fo…“) (aktuell)
- 19:17, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+238 Bytes) . . N S2E483 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|y_nrU6uiBaU}} == Zusammenfassung == Wir sind immer noch dabei, uns anzusehen, was geändert worden ist. In dieser Folge folgt als letztes noch d…“) (aktuell)
- 19:15, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+209 Bytes) . . N S2E482 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|tYcQ3Ggv47g}} == Zusammenfassung == In dieser Folge schauen wir uns den Aufbau unseres neuen Wauzis an: Er besteht aus Komponenten! S2E481|<…“) (aktuell)
- 19:13, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+320 Bytes) . . N S2E481 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|MrT5YGdNb4s}} == Zusammenfassung == Dank Lassi und Julian haben wir einen richtig tollen (und bunten!) Wauzi als 3D-Model. == Links == * [https…“) (aktuell)
- 19:07, 12. Dez. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+539 Bytes) . . Episoden
- 22:32, 30. Nov. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+629 Bytes) . . MediaWiki:Sitenotice ("Es geht weiter" Notice) (aktuell)
- 18:57, 18. Nov. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+213 Bytes) . . Episoden (Titel bis Folge 489 (Ende Staffel 2))
- 18:55, 18. Nov. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+243 Bytes) . . Episoden
- 18:53, 18. Nov. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K S2E480 (Und wieder zurück...) (aktuell)
- 11:34, 18. Nov. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K S2E480 (Auf Staffel 3 umgebogen)
- 11:33, 18. Nov. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+102 Bytes) . . Episoden (Staffel 3 begonnen)
- 16:31, 27. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K Extensions (Falsche Wörter korrigiert)
- 16:29, 27. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+252 Bytes) . . Extensions (Andere Typen bis auf Items ergänzt)
- 20:58, 26. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+436 Bytes) . . Extensions (Blöcke und Bäume ergänzt)
- 20:40, 26. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+145 Bytes) . . N Diskussion:Verzeichnisstruktur (Die Seite wurde neu angelegt: „Das Assets-Verzeischnis existiert nicht mehr. --~~~~“) (aktuell)
- 20:39, 26. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+45 Bytes) . . K Verzeichnisstruktur (Überarbeitungshinweis) (aktuell)
- 20:33, 26. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+196 Bytes) . . Extensions (Beispiellink für Extension)
- 20:01, 24. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+265 Bytes) . . Diskussion:Extensions (aktuell)
- 19:59, 24. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Extensions (Typo)
- 19:59, 24. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+836 Bytes) . . Extensions (ResourcePacks hinzugefügt, Einleitung überarbeitet, Rest auskommentiert.)
- 19:29, 24. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+71 Bytes) . . K Fantreffen (Ist nicht wirklich zu überarbeiten) (aktuell)
- 21:48, 23. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+120 Bytes) . . Multiplayer (Alter Multiplayer nicht mehr weiterentwickelt) (aktuell)
- 21:44, 23. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (-4 Bytes) . . K Mono (OctoAwesome läuft jetzt auch auf Linux) (aktuell)
- 21:41, 23. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+169 Bytes) . . K Diskussion:Chunk Serializer (Update)
- 21:35, 23. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+194 Bytes) . . MediaWiki:Common.js (Scroll to given anchor) (aktuell)
- 21:09, 23. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+1.277 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung (Anleitung aktualisiert & verbessert: ausführlicher)
- 20:38, 23. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Kompilieren-vs.png (aktuell)
- 20:26, 23. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (-17 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung
- 19:11, 22. Feb. 2017 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . MediaWiki:Sitenotice
- 14:56, 31. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-699 Bytes) . . Hauptseite (Hinweise in Sitenotice verschoben)
- 14:55, 31. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+697 Bytes) . . N MediaWiki:Sitenotice (Die Seite wurde neu angelegt: „<!--<div style="border:3px solid Red; padding:5px; display:inline-block;">[https://www.youtube.com/watch?v=0Q853-8tjM8 Aus verschiedenen Gründen] finden zur Z…“)
- 12:27, 31. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+344 Bytes) . . Hauptseite (Änderung 1069 von Manuel (Diskussion) rückgängig gemacht.)
- 12:26, 31. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-344 Bytes) . . K Hauptseite (Änderungen von Manuel (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Marcus Aurelius zurückgesetzt)
- 11:48, 31. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-225 Bytes) . . Hauptseite (Hinweis auf Wiki-Upgrade entfernt)
- 19:56, 30. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+225 Bytes) . . Hauptseite (Hinweis auf Wiki-Upgrade eingefügt)
- 14:17, 17. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K S2E367 (Link korrigiert) (aktuell)
- 14:17, 17. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-60 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung (Sandcastle entfernt)
- 14:16, 17. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-15 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung
- 14:11, 17. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+159 Bytes) . . MonoGame (Hinweis auf Engenious hinzugefügt) (aktuell)
- 14:07, 17. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . S2E340 (Link korrigiert) (aktuell)
- 14:04, 17. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+381 Bytes) . . N S2E480 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ksSL6DyKV_E}} == Zusammenfassung == Es startet und... die Welt steht auf dem Kopf! Aber wie bekommens hin! Dies war die letzte Folge von Tom vor…“)
- 13:57, 17. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+188 Bytes) . . N S2E479 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|pLCFBxPokEI}} == Zusammenfassung == So - jetzt muss nur noch der ActorHost weg. Mal schauen ob es dann läuft. << Vorherige Folge |…“) (aktuell)
- 13:32, 17. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+200 Bytes) . . N S2E478 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|VcsWyk7WXLM}} == Zusammenfassung == Wir brauchen ein neues Konzept, an das die Kamera gebunden werden kann: HeadComponent. S2E477|<< Vorheri…“) (aktuell)
- 13:27, 17. Dez. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+62 Bytes) . . Episoden (Folgennamen bis 480 ergänzt)
- 20:11, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+263 Bytes) . . Hauptseite (Hinweis auf Babypause)
- 20:09, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . N MediaWiki:SiteNotice (Manuel verschob die Seite MediaWiki:SiteNotice nach MediaWiki:Sitenotice) (aktuell)
- 20:07, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+224 Bytes) . . N S2E477 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|IRGbadugSao}} == Zusammenfassung == Wir haben jetzt Komponenten, sehen von diesen aber och nichts. Eine neue Ladestrategie für Entities muss he…“) (aktuell)
- 19:49, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K Episoden (477)
- 19:48, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+251 Bytes) . . N S2E476 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|iT3yHg3GAJM}} == Zusammenfassung == Nach unserem Geburtstagsstream geht's in den letzten Stream vor der Babypause. Zu Beginn mit ein paar Offscr…“) (aktuell)
- 19:45, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+307 Bytes) . . N S2E475 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|RRn-6uQihs0}} == Zusammenfassung == Es fehlt noch ein bisschen aufräumen, wir sind aber kurz vor dem Erfolg! == Links == * [https://github.com…“) (aktuell)
- 19:44, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+186 Bytes) . . N S2E474 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|FXsolsFepxY}} == Zusammenfassung == Jetzt folgen noch die anderen statischen Klassen dem ExtensionManager... << Vorherige Folge | […“) (aktuell)
- 19:40, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+348 Bytes) . . N S2E473 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|gPtPdpLrK5g}} == Zusammenfassung == Unser neues Modell geht so weit, jetzt geht es Altlasten an den Kragen. Schritt 1: Der gute alte ExtensionMa…“) (aktuell)
- 19:36, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+315 Bytes) . . N S2E472 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|f53VUVcwDyY}} == Zusammenfassung == Das Interface des Resolvers steht. Nur wann extenden wir die Entities überhaupt? == Links == * [https://gi…“) (aktuell)
- 19:32, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+215 Bytes) . . N S2E471 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|pDWXh-_JL7g}} == Zusammenfassung == Neben der Möglichkeit, Dinge zu registrieren, müssen wir diese auch noch finden. Dazu ein Resolver. S2…“) (aktuell)
- 19:29, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+207 Bytes) . . N S2E470 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|yc4n79giSQY}} == Zusammenfassung == Die neue Erweiterungsarchitektur sieht das aktive Registrieren aller erweiterbaren Typen vor. S2E469|<<…“) (aktuell)
- 19:27, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+163 Bytes) . . N S2E469 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ZV4ps5xvk9c}} == Zusammenfassung == Ein neuer Plan zum Laden der Extensions muss her! << Vorherige Folge | S2E470|Nächste Folge…“) (aktuell)
- 19:24, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+341 Bytes) . . N S2E468 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ublyenTifU8}} == Zusammenfassung == Zum Ende des Streams sollen wird das Spiel noch zum Laufen bringen. Na ja, zumindes starten können wir es.…“) (aktuell)
- 19:21, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+196 Bytes) . . N S2E467 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|JefnUzoJ_OM}} == Zusammenfassung == So. Viel gecoded, läuft jetzt nicht mehr. Wie können wir diesen Zustand ändern? S2E466|<< Vorherige F…“) (aktuell)
- 19:18, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+183 Bytes) . . N S2E466 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|F_Ye3mh7FSA}} == Zusammenfassung == Mit großen Schritten gehen wir auf eine gute Bewegungsberechnung zu! << Vorherige Folge | S2…“) (aktuell)
- 19:14, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+205 Bytes) . . N S2E465 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|v2LQb348GIM}} == Zusammenfassung == Unsere Komponenten müssen miteinander kommunizieren! Aber kein Problem mit unserem Modell! S2E464|<< Vo…“) (aktuell)
- 19:12, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+178 Bytes) . . N S2E464 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|N7Pym-kxqhA}} == Zusammenfassung == Ein neues flexibles Modell für unsere Physik ist im Anmarsch... << Vorherige Folge | S2E465|…“) (aktuell)
- 19:08, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+215 Bytes) . . N S2E463 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|976ucVEFiEE}} == Zusammenfassung == Mit Lassi schauen wir, ob wir an unserem bestehenden Modell etwas ändern müssen. Kurze Antwort: Ja! S2…“) (aktuell)
- 19:04, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+179 Bytes) . . N S2E462 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|AmqF6MlyZBg}} == Zusammenfassung == Im neuen Stream eilt Lassi zu Hilfe und hilft uns bei der Physik. << Vorherige Folge | S2E463…“) (aktuell)
- 19:00, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+296 Bytes) . . N S2E461 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|b6sesW4NMsc}} == Zusammenfassung == Zum Ende des Streams wird auch unsere erste Komponente fertig. == Links == * [https://github.com/OctoAwesom…“) (aktuell)
- 18:56, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+192 Bytes) . . N S2E460 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|bGRlA0BaTkg}} == Zusammenfassung == Bei uns implemntieren wir beide Varianten: Attribute '''und''' Generics gehen! S2E459|<< Vorherige Folge…“) (aktuell)
- 18:52, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+210 Bytes) . . N S2E459 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|7dTT9RZHnrQ}} == Zusammenfassung == Ein neuer Glaubenskrieg bricht aus ;-) Filterung von Komponenten per Attribut oder mit Generics? S2E458|…“) (aktuell)
- 18:50, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+242 Bytes) . . N S2E458 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|iYgnUNvdJDI}} == Zusammenfassung == Die "Systeme" vom Grünen Schaf sind gar nicht ao anders als unsere "Komponenten". Wir versuchen mal einen K…“) (aktuell)
- 18:45, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+234 Bytes) . . N S2E457 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|BbWRdLbwS0A}} == Zusammenfassung == Um jetzt zu entscheiden, ob dieses System so viel besser ist als unseres, schauen wir uns die Physik mal als…“) (aktuell)
- 18:42, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+229 Bytes) . . N S2E456 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|BbWRdLbwS0A}} == Zusammenfassung == Das ECS vom Grünen Schaf ist unserem Ansatz doch gar nicht so unähnlich. Ein paar Unterschiede gibt es abe…“) (aktuell)
- 18:36, 29. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+248 Bytes) . . N S2E455 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|T5v9L1Dy8Ug}} == Zusammenfassung == Neuer Stream, da kommt das Grüne Schaf mit einer fertigen Version an. Also schauen wir uns mal sein Entity…“) (aktuell)
- 20:24, 28. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+322 Bytes) . . N S2E454 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|vx5zTHaw_Ik}} == Zusammenfassung == Zum Abschluss des Streams beginnen wir noch kurz mit der Implmentierung der Komponenten. == Links == * [htt…“) (aktuell)
- 20:21, 28. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+221 Bytes) . . N S2E453 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|aYCZrn0212k}} == Zusammenfassung == Für eine komponentenbasierte Simulation fehlen jetzt nur noch... die Komponenten! Aber welche überhaupt?…“) (aktuell)
- 20:18, 28. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+258 Bytes) . . N S2E452 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|gkR10vud0DQ}} == Zusammenfassung == Jetzt machen wir unsere Simulation bereit für Komponenten. Dafür verschieben wir sie und entfernen für de…“) (aktuell)
- 20:14, 28. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+553 Bytes) . . Episoden (Bis Folge 476 Namen ergänzt)
- 20:09, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+203 Bytes) . . N S2E451 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|VvqQpZ1zMcg}} == Zusammenfassung == Probleme treten bei der Implementierung auf: Komponeneten sollten ihre Entity kennen usw. S2E450|<< Vorh…“) (aktuell)
- 20:06, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+178 Bytes) . . N S2E450 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|2i0CZ-mxLcQ}} == Zusammenfassung == Beginnen wir mit der Implementierung der Simulationskomponenten! << Vorherige Folge | S2E451|…“) (aktuell)
- 20:04, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+224 Bytes) . . N S2E449 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|NUv-WI8SrO8}} == Zusammenfassung == Neur Stream, wir setzen aber den Plan von letzter Woche weiter um: Auch unsere Simulation braucht Komponente…“) (aktuell)
- 20:02, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+84 Bytes) . . S2E448 (aktuell)
- 20:00, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+233 Bytes) . . N S2E448 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|c-X-7cdHSRA}} == Zusammenfassung == == Links == * [https://github.com/OctoAwesome/octoawesome/commit/5ecbec55ab440460a6319468e75d34542deefa27 S…“)
- 19:58, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+163 Bytes) . . N S2E447 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|9w5XHmDTjz0}} == Zusammenfassung == ComponentLists direkt in die Entity - ein Fehler? << Vorherige Folge | S2E448|Nächste Folge…“) (aktuell)
- 19:55, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+184 Bytes) . . N S2E446 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Wm3gUNJFc7k}} == Zusammenfassung == So. Nach der Theorie folgt die Praxis in der Restzeit unseres Streams. << Vorherige Folge | S…“) (aktuell)
- 19:52, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+192 Bytes) . . N S2E445 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|5itmG2ZF2DQ}} == Zusammenfassung == Entities in der unendlichen Welt: Unser altbekanntes System hat sich bewährt. S2E444|<< Vorherige Folge…“) (aktuell)
- 19:51, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+209 Bytes) . . N S2E444 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|zWhhaZpHvi4}} == Zusammenfassung == Komplett neuer Ansatz: Komponeneten statt Schnittstellen bestimmen jetzt, was eine Entity kann. S2E443|<…“) (aktuell)
- 19:37, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+172 Bytes) . . N S2E443 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|kp_a68HPRLo}} == Zusammenfassung == Basisklassen oder Schnittstellen? - Fragen über Fragen... << Vorherige Folge | S2E444|Nächs…“) (aktuell)
- 19:35, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+223 Bytes) . . N S2E442 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|NXrp1yrq7FY}} == Zusammenfassung == Obwohl wir schon einmal an NPCs gearbeitet haben, gehen wir das Thema Entitäten noch einmal komplett neu an…“) (aktuell)
- 19:33, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+257 Bytes) . . N Diskussion:Extensions (Die Seite wurde neu angelegt: „Änderungen in der Zwischenzeit: * ResourcePacks (schon im develop) -> Ersetzen TexturePacks im Artikel * Änderungen am Extension-Loading (feature/entities) -…“)
- 19:32, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+46 Bytes) . . K Extensions (Überarbeiten-Hinweis)
- 19:27, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+316 Bytes) . . N S2E440 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|B_HhFBY-iVU}} == Zusammenfassung == Endlich läuft OctoAwesome wieder! Und schöner als jemals zuvor! Engenious rockt! == Links == * [https://g…“)
- 19:25, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K S2E439 (link fix) (aktuell)
- 19:25, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+219 Bytes) . . N S2E439 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|qoSR6vlkcX0}} == Zusammenfassung == So, jetzt muss nur noch MonoGameUI für engenious klar gemacht werden, Licht am Ende des Git-Tunnels.…“)
- 19:20, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+240 Bytes) . . N S2E438 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|xSpQ61Vx-5o}} == Zusammenfassung == Der Merge schreitet gut voran (lang genug hat's gedauert), aber wir mössen noch einige Abhängigkeiten zu M…“) (aktuell)
- 19:17, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+176 Bytes) . . N S2E437 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|OkbpeYLSrLE}} == Zusammenfassung == Das Mergetool läuft. Endlich können wir mit Mergen beginnen! << Vorherige Folge | S2E438|N…“) (aktuell)
- 19:14, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+192 Bytes) . . N S2E436 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|TcawG0N_0OQ}} == Zusammenfassung == Wir versuchen jetzt erst mal, ein richtiges Mergetool zum Laufen zu bringen... S2E435|<< Vorherige Folge…“) (aktuell)
- 19:13, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+153 Bytes) . . N S2E435 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|7Z197g7kZIE}} == Zusammenfassung == Nächster Versuch des Mergens: Konsole. << Vorherige Folge | Nächste Folge >>“) (aktuell)
- 19:11, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+254 Bytes) . . N S2E434 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|wP4dK3lx4Qw}} == Zusammenfassung == Nachdem wir letzte Woche den AssetManager-Branch in den develop-Branch gemerged wurde gehen wir heute den Me…“) (aktuell)
- 12:20, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+300 Bytes) . . N S2E433 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|-bWq8I7tNqQ}} == Zusammenfassung == Jetzt nur noch "schnell" den AssetManager in den develop mergen... == Links == * [https://github.com/OctoAw…“) (aktuell)
- 12:17, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+292 Bytes) . . N S2E432 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|R2h1euWRNsQ}} == Zusammenfassung == Das Laden von verschiedenene dateitypen klappt jetzt auch. == Links == * [https://github.com/OctoAwesome/oc…“) (aktuell)
- 12:05, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+381 Bytes) . . N S2E431 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|YTShc074mNo}} == Zusammenfassung == Das UI lassen wir erstmal UI sein und gehen den nächsten Punkt auf der ToDo-Liste an: Laden ohne Cache, was…“) (aktuell)
- 12:01, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+229 Bytes) . . N S2E430 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|4yyzUcAi5Ns}} == Zusammenfassung == Die Daten aus der Packinfo-Datei müssen jetzt noch angezeigt werden. Aber das Grid will nicht so wie wir wo…“) (aktuell)
- 11:54, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+201 Bytes) . . N S2E429 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|q6L0ko8jCsU}} == Zusammenfassung == Im Screen schon vorgesehen, aber es läuft noch nicht: Priorisierung der ResourcePacks. S2E428|<< Vorher…“) (aktuell)
- 11:50, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+210 Bytes) . . N S2E428 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|A06nJTP_L6I}} == Zusammenfassung == In diesem Stream wollen wir den AssetManager abschließen. Zuerst gehen wir die packinfo.xml an. S2E427|…“) (aktuell)
- 11:46, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+325 Bytes) . . N S2E427 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Ajy8rkk0SQ8}} == Zusammenfassung == Jetzt müssen noch alle anderen Komponeneten auf den neuen AssetsManager umgestellt werden. == Links == * […“) (aktuell)
- 11:43, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-68 Bytes) . . K Hauptseite (Alten beam Link entfernt)
- 11:39, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+219 Bytes) . . N S2E426 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|9ICUcACJ7Ok}} == Zusammenfassung == Die Pack Selektion läuft jetzt, dann muss jetzt noch gespeichert werden, welche Packs aktiviert wurden.…“) (aktuell)
- 11:35, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+237 Bytes) . . N S2E425 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|3gMDFqx4RQg}} == Zusammenfassung == Der AssetManager funktioniert mittlerweile rwecht gut, er soll aber auch zur Laufzeit die Packs laden und en…“) (aktuell)
- 11:30, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+237 Bytes) . . N S2E424 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|_vbp35uzLAw}} == Zusammenfassung == Erstmal lagern wir den Tab in ein eigenes Control aus, danach geht es richtig mit dem Interface los: Buttons…“) (aktuell)
- 11:26, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+202 Bytes) . . N S2E423 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|l2gTJdUX-J0}} == Zusammenfassung == Als nächster Schritt beginnen wir mit dem user Interface zur Auswahl der ResourcePacks! S2E422|<< Vorhe…“) (aktuell)
- 11:21, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-120 Bytes) . . S2E422 (Falscher Commit) (aktuell)
- 11:20, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+292 Bytes) . . N S2E422 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|x8Tm07G51NY}} == Zusammenfassung == Nächster Schritt: Das dynamische Laden der ResourcePacks! == Links == * [https://github.com/OctoAwesome/oc…“)
- 11:16, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+415 Bytes) . . N S2E421 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|xq3tTB03prs}} == Zusammenfassung == Jetzt werden auch die Blocktexturen über den AssetManager geladen. Das Schachbrett sieht zwar zunächst noc…“) (aktuell)
- 11:13, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+219 Bytes) . . N S2E420 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|g8s38lhJNxE}} == Zusammenfassung == Nachdem das Laden funktioniert erzeugt Toms erstes ResourcePack stacheligen Boden ;-) (Cactus statt Dirt)…“) (aktuell)
- 11:09, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+248 Bytes) . . N S2E419 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Blu-MlNoXlw}} == Zusammenfassung == So langsam kommen wir beim Laden der Texturen gut voran: Anstelle aller Texturen wird jetzt eine schön bunt…“) (aktuell)
- 11:06, 16. Nov. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+235 Bytes) . . N S2E418 (Es geht weiter mit dem Episodenguide) (aktuell)
- 11:28, 31. Okt. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-10 Bytes) . . Episoden (401 Link entfernt)
- 11:28, 31. Okt. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+2.232 Bytes) . . Episoden (Liste bis 480; Namen bis 454)
- 11:05, 31. Okt. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+534 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung (Branches um feature/* und archive/* erweitert)
- 19:29, 29. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-22 Bytes) . . MediaWiki:Common.js
- 19:28, 29. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . MediaWiki:Common.js
- 19:26, 29. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . MediaWiki:Common.js
- 19:25, 29. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . MediaWiki:Common.js
- 19:23, 29. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+114 Bytes) . . MediaWiki:Common.js
- 19:19, 29. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+5 Bytes) . . MediaWiki:Common.js (Change url)
- 19:14, 29. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+271 Bytes) . . MediaWiki:Common.js
- 06:51, 23. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-24 Bytes) . . MediaWiki:Common.js (AssetManager Pfad angepasst)
- 15:48, 16. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . MediaWiki:Common.js (Auf develop Branch umgestellt)
- 16:07, 15. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Crew (Schützte „Crew“: Crew Seite wird per JavaScript beim Nutzer autogeneriert, deshalb sollte nicht bearbeitet werden. ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))) (aktuell)
- 15:56, 15. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-9.093 Bytes) . . Crew (Crew entfernt, wird per JS geladen)
- 15:54, 15. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+66 Bytes) . . MediaWiki:Common.js (Script fertig)
- 15:52, 15. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . MediaWiki:Common.js
- 15:51, 15. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+56 Bytes) . . MediaWiki:Common.js
- 15:50, 15. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . MediaWiki:Common.js
- 15:48, 15. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-10 Bytes) . . MediaWiki:Common.js
- 15:47, 15. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . MediaWiki:Common.js
- 15:44, 15. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1.092 Bytes) . . N MediaWiki:Common.js (Die Seite wurde neu angelegt: „→Das folgende JavaScript wird für alle Benutzer geladen.: var url = "https://raw.githubusercontent.com/ManuelHu/octoawesome/crew/OctoAwesome/OctoAwesome…“)
- 21:59, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . Hauptseite (Zitate)
- 20:10, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . K Hauptseite (Mal wieder... Hinweis weg)
- 18:56, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+201 Bytes) . . N S2E417 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|iQCjs_trrrk}} == Zusammenfassung == So langsam können wir uns auch an das Laden der Texturen aus den Definitions machen... S2E416|<< Vorher…“) (aktuell)
- 18:51, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-120 Bytes) . . S2E416 (Link weg) (aktuell)
- 18:51, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+379 Bytes) . . N S2E416 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|SJn7ereM_-4}} == Zusammenfassung == Wir entwickeln und implementieren heute eine Plan, wie wir am Besten die Texturen möglichst mit einem Namen…“)
- 18:49, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+188 Bytes) . . N S2E415 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|7wRafyg4jfE}} == Zusammenfassung == In diesem neuen Stream geht's jetzt richig los mit dem Laden der Texturen! << Vorherige Folge |…“) (aktuell)
- 18:44, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+381 Bytes) . . N S2E414 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ahsLhMbPd7s}} == Zusammenfassung == Nach dem das Inventar richtig gut gelaufen ist, gehen wir das nächste Thema an, den AssetManager. Wir begin…“) (aktuell)
- 18:41, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+75 Bytes) . . Episoden (bis Folge 417)
- 18:38, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+369 Bytes) . . N S2E413 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|WMW4VL8uLQk}} == Zusammenfassung == Nachdem wir das Drag&Drop jetzt fertig implementiert haben, will uns die Git-Integration in VisualStudio noc…“) (aktuell)
- 18:35, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+185 Bytes) . . N S2E412 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|OWdDp-EUhXc}} == Zusammenfassung == Drag&Drop Logik ftw: Tauschen, Leeren, alles geht am Ende dieser Folge! << Vorherige Folge | …“) (aktuell)
- 18:31, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+206 Bytes) . . N S2E411 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|wQw-qYQBue0}} == Zusammenfassung == Jetzt haben wir endlich alless so vorbereitet, dass unsere Inventar Drag&Drop bekommen kann. S2E410|<< V…“) (aktuell)
- 18:28, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+337 Bytes) . . N S2E410 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|U28lCw6Ty7U}} == Zusammenfassung == Damit wir das neue MonoGameUI verwenden können, müssen wir nur noch das MonoGame-Framework updaten... ==…“) (aktuell)
- 18:26, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-120 Bytes) . . S2E409 (Link weg) (aktuell)
- 18:25, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+350 Bytes) . . N S2E409 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|BbbQur8wk7o}} == Zusammenfassung == Neuer Stream, neues Glück: Tom hat offline das Drag&Drop gefixt und man kann das Spiel mit der Enter Taste…“)
- 18:22, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+363 Bytes) . . N S2E408 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|BXnUeIuyjOM}} == Zusammenfassung == In dieser Folge wird unser Drag&Drop-Mechanismus halbwegs fertig, so zufrieden sind wir damit aber alle noch…“) (aktuell)
- 18:18, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+210 Bytes) . . N S2E407 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|qqO76cY_WbI}} == Zusammenfassung == ... deshalb ersetzten wir ihn in dieser Folge mit dem viel netteren <code>||</code> Operator ;-) S2E406|…“) (aktuell)
- 18:16, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+222 Bytes) . . N S2E406 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|FhRVSMHuQ-0}} == Zusammenfassung == In dieser Folge hat der <code>|=</code>-Operator es sich fest vorgenommen, uns in den Wahnsinn zu treiben...…“) (aktuell)
- 18:14, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+174 Bytes) . . N S2E405 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|aZQhjPO8Oyk}} == Zusammenfassung == Es gibt keinen anderen Weg: Drag&Drop muss ins UI-Framework! << Vorherige Folge | S2E406|Näc…“) (aktuell)
- 18:07, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+322 Bytes) . . N S2E404 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|DHV2vBkuB7c}} == Zusammenfassung == In dieser Folge machen wir weiter mit dem Inventory UI: Eine zweite Toolbar kommt hinzu! == Links == * [htt…“) (aktuell)
- 18:03, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+330 Bytes) . . N S2E403 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|uT4SbsnjjKM}} == Zusammenfassung == In dieser Folge basteln wir ein paar kleine Dinge, die wir uns schon länger vorgenommen hatten. == Links =…“) (aktuell)
- 18:01, 14. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+330 Bytes) . . N S2E402 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|v_f3Rd5q-Po}} == Zusammenfassung == Wir lagern zu Beginn der nächsten Hunderterreihe das Inventory-Grid in ein eigenes Control aus. == Links =…“) (aktuell)
- 14:28, 7. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+111 Bytes) . . Hauptseite
- 14:25, 7. Sep. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+834 Bytes) . . Episoden (Titel 402 - 414 (401 ausgelassen), Nummern bis 430)
- 11:24, 16. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . K MonoGame
- 11:21, 16. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+491 Bytes) . . VisualStudio (DocFX als Erweiterung hinzugefügt & Sandcastle aktualisiert) (aktuell)
- 11:14, 16. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . N DocFX (Create Redirect) (aktuell)
- 13:32, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+44 Bytes) . . Release Hinweise (Nochmal entblocken weiter erklärt) (aktuell)
- 13:31, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+98 Bytes) . . Release Hinweise (Entblocken erklärt)
- 11:56, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+171 Bytes) . . N S2E400 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Hag6n533oO8}} == Zusammenfassung == Danke für 400 Folgen Madness <3 : — Tom Wendel << Vorherige Folge | S2E401|Nächst…“) (aktuell)
- 11:49, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+291 Bytes) . . N S2E399.99 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|-f_TgxTBo_8}} == Zusammenfassung == Unser Adam kann jetzt auch behalten, was er einsammelt. == Links == * [https://github.com/OctoAwesome/octoa…“) (aktuell)
- 11:46, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+337 Bytes) . . N S2E399.9 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|iUIKHGGmpho}} == Zusammenfassung == Wir definieren in dieser Folge das Format für unsere Player-Dateien, zumindest fangen wir damit an. == Lin…“) (aktuell)
- 11:45, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . K Episoden (Wort vergessen)
- 11:40, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+213 Bytes) . . N S2E399 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|GuDQhgahXUA}} == Zusammenfassung == Wir fangen mit dem nächsten Thema an: Unser Lieblingsthema, die Serialisierung von Player-Daten. S2E398…“) (aktuell)
- 11:34, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+299 Bytes) . . N S2E398 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|XusAPeIgLUo}} == Zusammenfassung == Jetzt müssen wir die Tools aber wirklich in den Player umziehen. == Links == * [https://github.com/OctoAwe…“) (aktuell)
- 11:31, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-9 Bytes) . . S2E397 (aktuell)
- 11:30, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+305 Bytes) . . N S2E397 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|EJZrSya8btc}} == Zusammenfassung == Wir stellen uns die Frage, ob das Inventar ins UI oder ins Model gehört. Gaz klare Sache: Ins Model! Also z…“)
- 11:25, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+301 Bytes) . . N S2E396 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|XvxMO-Oe5j4}} == Zusammenfassung == Wir fahren dort fort, wo wir letzte Woche aufgehört haben - beim Inventar. Wir sammeln erst mal die ToDo f…“) (aktuell)
- 11:20, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+305 Bytes) . . N S2E395 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|bUyJ50EUNCU}} == Zusammenfassung == Zu Beginn des neuen Streams schauen wir uns an, was sich in der letzten Woche gemacht haben: Julians engen…“) (aktuell)
- 11:13, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+424 Bytes) . . N S2E394 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|kcMBAbbBPGQ}} == Zusammenfassung == Im Inventar haben wir die Übersicht, jetzt können wir endlich die Anzahl der Tools in der Toolbar auf 10 t…“) (aktuell)
- 10:57, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+408 Bytes) . . N S2E393 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|kzkriG2S8UI}} == Zusammenfassung == Wir basteln weiter an unserem Inventory-Screen und die Lösung heißt Grid! Jetzt haben wir ein schöneres I…“) (aktuell)
- 10:52, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+233 Bytes) . . N S2E392 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|aDOLlSE6zcw}} == Zusammenfassung == Nach dem ganzen Suchen eines Konzepts kommt die erst mal provisorische grafische Wiedergabe in unserem Inven…“) (aktuell)
- 10:47, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+217 Bytes) . . N S2E391 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|UQq8Xow-bKE}} == Zusammenfassung == Wir implementieren mehrere Ansätze fürs Inventar, verwerfen sie wieder... Mal sehen, ob das gut geht. …“) (aktuell)
- 10:46, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+264 Bytes) . . N S2E390 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|vYcPyJ4EvGo}} == Zusammenfassung == Unsere Masse/Volumen-basierte Lösung für das Inventar ist doch nicht so einfach, wie wir dachten, vor alle…“) (aktuell)
- 10:27, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+45 Bytes) . . S2E387 (Irgendwas ist bei mir mit der Nummerierung durcheinandergekommen. Korrektur) (aktuell)
- 10:23, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K S2E389 (Irgendwas ist bei mir mit der Nummerierung durcheinandergekommen. Korrektur) (aktuell)
- 10:23, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+292 Bytes) . . N S2E389 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ucjUwYbkzs4}} == Zusammenfassung == Am Ende haben wir uns für das Thema Inventar entschieden. Nur wie macht man das am besten? Volumenbasiert o…“)
- 10:23, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-92 Bytes) . . S2E388 (Irgendwas ist bei mir mit der Nummerierung durcheinandergekommen. Korrektur) (aktuell)
- 10:20, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+292 Bytes) . . N S2E388 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ucjUwYbkzs4}} == Zusammenfassung == Am Ende haben wir uns für das Thema Inventar entschieden. Nur wie macht man das am besten? Volumenbasiert o…“)
- 10:13, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+200 Bytes) . . N S2E387 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|CVkfdZouRQk}} == Zusammenfassung == Im letzten Stream haben wir Engenious integriert, nur was machen wir in diesem Stream? S2E386|<< Vorheri…“)
- 10:07, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+5 Bytes) . . K Episoden (Links korrigiert)
- 10:01, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+128 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung (Pull Request Hinweise vereinfacht; feature/engenious Hinweis eingefügt)
- 09:56, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Hauptseite (Folgenanzahl >300 zu >400)
- 09:54, 9. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+202 Bytes) . . Episoden (Bis Folge 400 fertig)
- 10:02, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+196 Bytes) . . N S2E386 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|b_d1x6b6gSc}} == Zusammenfassung == In dieser Folge Gemischtes von Trambahnfahrern, Grafiken, Engenious und Teamspeak. S2E385|<< Vorherige F…“) (aktuell)
- 10:00, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . K Episoden
- 09:59, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+208 Bytes) . . N S2E385 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ZYduvmS3m6M}} == Zusammenfassung == Alines Lösung: Kenney braucht nur neue Farben und Schriften. Sieht gleich vieeeel besser aus! S2E384|<<…“) (aktuell)
- 09:57, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+320 Bytes) . . N S2E384 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|UcG-jtz2Lp8}} == Zusammenfassung == Während Aline am Redesign arbeitet, machen wir mal dies und das: Rave kommt zur Crew! == Links == * [https…“) (aktuell)
- 09:56, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-42 Bytes) . . S2E383 (aktuell)
- 09:54, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+229 Bytes) . . N S2E383 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|4psD6MxHJWM}} == Zusammenfassung == Professionelles Feedback von Aline: Die neuen Texturen passen nicht dazu, aber Kenney braucht ein paar neue…“)
- 09:51, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+208 Bytes) . . N S2E382 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|PltwV5oQkuw}} == Zusammenfassung == In disem Stream auch mal wieder UI: Heute mit einer Auswahl für (mögliche) neue UI-Texturen. S2E381|<<…“) (aktuell)
- 09:47, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+335 Bytes) . . N S2E381 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|4iTQhVBgBDQ}} == Zusammenfassung == Als nächstes UI-Thema nehmen wir uns eine (zwar noch funktionslose) Healthbar für unseren Adam vor. == Li…“) (aktuell)
- 09:44, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+282 Bytes) . . N S2E380 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|treEkydVM1o}} == Zusammenfassung == Der Kompass wird heute noch einmal verschönert. == Links == * [https://github.com/OctoAwesome/octoawesome/…“) (aktuell)
- 09:42, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+183 Bytes) . . N S2E379 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|AGVpsJ1nJA4}} == Zusammenfassung == Unser Kompass bekommt heute ein schönes, zum Spiel passendes Design. << Vorherige Folge | S2…“) (aktuell)
- 09:39, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+382 Bytes) . . N S2E378 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|dj9OSV0rnJM}} == Zusammenfassung == Wir mergen noch einen Pull Request von Manuel zum Teleportieren, aber wir wissen immer noch nicht so reacht,…“) (aktuell)
- 09:32, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . S2E377 (aktuell)
- 09:31, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+366 Bytes) . . N S2E377 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|KM6wQ9yAPqE}} == Zusammenfassung == Zu Beginn des neuen Streams entscheiden wir uns, mal wieder ein bisschen UI zu machen. Zuerst mergen wir mal…“)
- 09:27, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+353 Bytes) . . N S2E376 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|DbYJT5F7YQw}} == Zusammenfassung == Heute beheben wir noch das alte Resize-Problem: Jetzt können wir ds Fenster verändern, ohne dass alles ver…“) (aktuell)
- 09:17, 1. Aug. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1.240 Bytes) . . Episoden (Bis Folge 394 / Liste bis 410)
- 13:34, 30. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+5.392 Bytes) . . N Extensions (Die Seite wurde neu angelegt: „In diesem Artikel geht es um das Entwickeln von Erweiterungen für das Projekt OctoAwesome. Zur Zeit lassen sich (im master-Branch) * Blocktypen * Map Popula…“)
- 13:26, 30. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+42 Bytes) . . K Hauptseite (Link zu Extensions entwickeln)
- 13:25, 30. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-20 Bytes) . . K Hauptseite (beam -> lctv)
- 20:44, 28. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-7 Bytes) . . K Hauptseite (Hinweis auf nicht regelmäßige Streams wegen Abwesenheits Toms reaktiviert)
- 09:02, 9. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Stream (Beam -> Lctv)
- 09:01, 9. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Hauptseite
- 18:49, 8. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+221 Bytes) . . Hauptseite (Hinweis auf unregelmäßige Streams)
- 18:47, 8. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+409 Bytes) . . N S2E375 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|24E_gZw4B24}} == Zusammenfassung == Wir haben zwar ein Pause Screen, aber der ist noch nicht ganz so das was wir wollen. In dieser Folge arbeite…“) (aktuell)
- 18:44, 8. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K S2E374 (Folgennummer gefixt) (aktuell)
- 18:44, 8. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+221 Bytes) . . N S2E374 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ksR-uDmM8Aw}} == Zusammenfassung == Unser nächstes Ziel ist der Pause-Screen. Wir basteln ein bisschen am Navigieren zwischen den Screens rum.…“)
- 18:40, 8. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+369 Bytes) . . N S2E373 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ed9RMaGFknU}} == Zusammenfassung == In dieser Folge feiern wir unseren 20000sten Viewer auf livecoding.tv. Danach überlegen wir uns ein Konzept…“) (aktuell)
- 18:37, 8. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+378 Bytes) . . N S2E372 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|oMdPW2l3MOw}} == Zusammenfassung == Dank einem Pull Request von Manuel kann man jetzt keine Blöcke mehr in sich selbst platzieren. Dazu haben w…“) (aktuell)
- 18:36, 8. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-120 Bytes) . . S2E371 (fehler korrigiert) (aktuell)
- 18:31, 8. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+462 Bytes) . . N S2E371 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|5y4PY4B7gEM}} == Zusammenfassung == Nach einer langen, langen Pause ist dies die erste Folge aus dem ersten Stream nach der Pause. Zuerst schaue…“)
- 18:20, 8. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+98 Bytes) . . Episoden (Folgen 371 - 375)
- 18:16, 8. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . K Hauptseite (Hinweis auf keine Streams auskommentiert)
- 15:43, 3. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . Kategorie:Dokumentation (aktuell)
- 15:42, 3. Jul. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . Hauptseite (Code Dokumentation -> API Dokumentaion)
- 13:24, 10. Jun. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+255 Bytes) . . Hauptseite (Hinweis auf keine Streams eingefügt)
- 13:52, 22. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+410 Bytes) . . N S2E370 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|LkkkRuqCTfE}} == Zusammenfassung == Nach den zwei Merges gehen wir wieder zurück zu den NPCs. Im ersten Schritt holen wir uns Lassis Kollision…“) (aktuell)
- 13:48, 22. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+334 Bytes) . . N S2E369 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|2jXJeO4eVTk}} == Zusammenfassung == Zum Abschluss des heutigen Streams checken wir noch alles ein, inkl. der kompilierten Content-Files. == Lin…“) (aktuell)
- 13:45, 22. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+212 Bytes) . . N S2E368 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|3mwvCWUu46w}} == Zusammenfassung == Weiter geht's mit der Integration von Engenious. Julian erzählt uns von den gemeinen Stellen. S2E36…“) (aktuell)
- 13:42, 22. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+378 Bytes) . . N S2E367 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|3mwvCWUu46w}} == Zusammenfassung == Nach der Kollision kommt schon die nächste große Veränderung: Julian (jvbsl) stellt seine MonoGame-Al…“)
- 13:36, 22. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+206 Bytes) . . Episoden (Folgen 364-370)
- 13:35, 22. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+326 Bytes) . . N S2E366 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|77t7LVUGfmY}} == Zusammenfassung == Jetzt müssen noch einige wichtige Dinge, wie z.B. katapultierte Mammuts, besprochen werden. == Links == *…“) (aktuell)
- 13:29, 22. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+190 Bytes) . . N S2E365 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|XpnpzKfc7hM}} == Zusammenfassung == Heute beschäftigen wir uns damit, wie unsere neue Kollisision funktioniert. << Vorherige Folge…“) (aktuell)
- 13:27, 22. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+240 Bytes) . . N S2E364 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|VDouD1JUhMM}} == Zusammenfassung == Mal wieder gehen wir zwischendurch etwas geanz anderes an: Lassi hat in der letzten Zeit die Kollision kompl…“) (aktuell)
- 17:45, 18. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+233 Bytes) . . VisualStudio (WiX ergänzt)
- 17:42, 18. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+214 Bytes) . . VisualStudio (Link gefixt, Sandcastle Hinweis ergänzt)
- 16:42, 18. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+139 Bytes) . . Diskussion:Multiplayer (aktuell)
- 16:41, 18. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+813 Bytes) . . Multiplayer (Weiterführende Informationen hinzugefügt)
- 16:23, 18. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-8 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung
- 16:07, 1. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+299 Bytes) . . N S2E363 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|snPa2K5P5BM}} == Zusammenfassung == Der Umzug ist aber doch mehr Aufwand als ursprünglich geplant... == Links == * [https://github.com/OctoAwe…“) (aktuell)
- 16:04, 1. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+731 Bytes) . . Episoden (Episoden 358 - 363)
- 16:02, 1. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+236 Bytes) . . N S2E362 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Zl0DeOV3tEk}} == Zusammenfassung == Heute beginnen wir damit, die Logit aus den Actor-/Entity-Hosts in die Entities selbst zu verschieben. Macht…“) (aktuell)
- 15:59, 1. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+230 Bytes) . . N S2E361 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|FyPRarVC8UA}} == Zusammenfassung == Heute schaffen wir es, Entities auf den Bildschirm zu zaubern - zumindest einen Wauzi (= Würfliger Hund) pr…“) (aktuell)
- 15:53, 1. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+239 Bytes) . . N S2E360 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|1KCdrgbwXrY}} == Zusammenfassung == Nach den Bugfixes in den letzten Folgen gehen wir in dieser Folge wirklich unser großes Ziel der Verwaltung…“) (aktuell)
- 15:45, 1. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+196 Bytes) . . N S2E359 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|6CkJ7eIGDaI}} == Zusammenfassung == In dieser Folge gehen wir einen komischen Fehler beim Wechel der Chunk-Columns an. S2E358|<< Vorherige F…“) (aktuell)
- 15:42, 1. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+182 Bytes) . . N S2E358 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|4MKKh6UPKSg}} == Zusammenfassung == Zu Beginn dieser neuen Aufnahmesession fixen wir einige kleine Bugs. << Vorherige Folge | S2E…“) (aktuell)
- 15:33, 1. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . Themen (Links zum Repo angepasst) (aktuell)
- 15:32, 1. Mai 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+79 Bytes) . . MonogameUI (Links angepasst) (aktuell)
- 18:27, 22. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+374 Bytes) . . N S2E357 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|IXF_nJXscwo}} == Zusammenfassung == Jetzt brauchen wir bloß noch einen eigenen Entity-Serializer, weil der XML-Serializer nicht gut mit ihm nic…“) (aktuell)
- 18:25, 22. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+137 Bytes) . . Episoden (bis Folge 357)
- 18:25, 22. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+231 Bytes) . . N S2E356 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|TC7-qx2RZqA}} == Zusammenfassung == Wir brauchen schon wieder einen Background-Thread für das Laden und Speichern. Mal schauen, wohin uns das f…“) (aktuell)
- 18:22, 22. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+188 Bytes) . . N S2E355 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|-j5sYCwiVmA}} == Zusammenfassung == Im nächsten Schritt folgt die Logik zum Laden und Speichern der Entities. << Vorherige Folge |…“) (aktuell)
- 18:19, 22. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+218 Bytes) . . N S2E354 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|P2bNxBu_j5Q}} == Zusammenfassung == Das Abonnieren im EntityCache ist gar nicht so einfach: Wir haben ja einen soft und einen hard Radius... […“) (aktuell)
- 18:17, 22. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+217 Bytes) . . N S2E353 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|fnUQ4Fu0GlE}} == Zusammenfassung == Jetzt implementieren wir den EntityCache: Zuerst die Schleifen zur Ermittlung der abonnierten Bereiche. …“) (aktuell)
- 18:00, 22. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+377 Bytes) . . N S2E352 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|6vQlJWeaFlY}} == Zusammenfassung == Im Chat haben wir jetzt eine recht gute Lösung für den cache gefunden, werden aber in dieser Folge nicht m…“) (aktuell)
- 19:35, 14. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K MediaWiki:Sidebar (GitHub Links angepasst)
- 19:34, 14. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . K Sourcecodeverwaltung (GitHub Links angepasst)
- 19:33, 14. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . Hauptseite (GitHub Links angepasst)
- 17:58, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+317 Bytes) . . N S2E351 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|XBNk0rWEc0c}} == Zusammenfassung == Nach der Abstufung folgt die Verwaltung die Entities. Nur das ist nicht so einfach... == Links == * [https:…“) (aktuell)
- 17:55, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+342 Bytes) . . N S2E350 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|g_ERxd5cf2s}} == Zusammenfassung == In der heutigen runden Folge implementieren wir die Abstufung, die wir uns in der letzten Folge erdacht habe…“) (aktuell)
- 17:53, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Episoden (Typo)
- 17:52, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+395 Bytes) . . N S2E349 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|rp66eYEVBtA}} == Zusammenfassung == Heute denken wir über die unterschiedlichen Typen von Entitäten nach: Es würde schon sehr viel Overhead g…“) (aktuell)
- 17:46, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+303 Bytes) . . N S2E348 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|oHtgKdnYSWU}} == Zusammenfassung == Heute rendern wir mal wieder ein bisschen: Unseren liebsten Hund Wauzi. == Links == * [https://github.com/t…“) (aktuell)
- 17:42, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+278 Bytes) . . N S2E347 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|gX8tM0lWy5U}} == Zusammenfassung == Für den Anfang sollen NPCs als Spieler implementiert werden. Dazu müssen wir aber den bis jetzt sehr stark…“) (aktuell)
- 17:39, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K S2E346 (Link gefixt) (aktuell)
- 17:39, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+274 Bytes) . . N S2E346 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Wy958NmQROE}} == Zusammenfassung == Nach einer Umfrage im Chat steht das Thema für die nächsten Folgen fest: KI! Am Anfang stellen wir erstmal…“)
- 17:30, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+43 Bytes) . . Hauptseite (Hinweis auf 3 Folgen pro Woche)
- 17:28, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . Episoden (Hinweis auf 3 Folgen pro Woche)
- 17:24, 9. Apr. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+120 Bytes) . . Episoden (Folgen 346 bis 351)
- 22:30, 24. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+79 Bytes) . . Stream (LCTV Links mit beam ausgetauscht)
- 22:26, 24. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+88 Bytes) . . Hauptseite (Beam.pro Links und livecodingtv durchgestrichen)
- 20:46, 24. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+5 Bytes) . . Episoden (Type)
- 20:37, 24. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+365 Bytes) . . Episoden (Nicht veröffentlichte Folgen 341 - 345)
- 20:52, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+296 Bytes) . . N S2E340 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|SHa-2EDKneY}} == Zusammenfassung == Jetzt muss das Ganze noch in den Hintergrund ausgelagert werden. == Links == * [https://github.com/tomwende…“)
- 20:48, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+387 Bytes) . . N S2E339 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|4uF1Qmwz7bc}} == Zusammenfassung == In den letzten Folgen haben wir den Cache etwas geordnet, aber das wegspeichern läuft noch etwas ungeordnet…“) (aktuell)
- 20:42, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+389 Bytes) . . N S2E338 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|793LVGaZOc8}} == Zusammenfassung == Nach der vielversprechenden Planung aus der letzten Folge fangen wir heute damit an, das zum implementieren.…“) (aktuell)
- 20:39, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+11 Bytes) . . S2E337 (Video Link gefixt) (aktuell)
- 20:38, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+227 Bytes) . . N S2E337 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|}} == Zusammenfassung == Um diesmal alles richtig zu machen, zeichnen wir uns alle möglichen Probleme zum Cachelock auf und entwickeln eine Lö…“)
- 20:35, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+325 Bytes) . . N S2E336 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|4ROsj2LxsXQ}} == Zusammenfassung == Damals beim GlobalChunkCache dachten wir uns schon, dass der Lock aufs Dictionary performanceteschnisch nich…“) (aktuell)
- 20:28, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K S2E335 (Eine 3 zu viel im Link) (aktuell)
- 20:26, 23. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+111 Bytes) . . Episoden (Folgen 336-340)
- 18:58, 19. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+292 Bytes) . . N Release Hinweise (Die Seite wurde neu angelegt: „* Vor dem Entpacken muss in den Eigenschaften des ZIP-Ordners auf "Unblock" geklickt werden, sonst gibt es Fehler. * Die Releases sind häufig recht alt. Wer e…“)
- 18:52, 19. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Hauptseite (Link zu Release Hinweisen)
- 21:40, 17. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+492 Bytes) . . N MonoDevelop (Die Seite wurde neu angelegt: „MonoDevelop ([https://www.monodevelop.com Website]) ist die Entwicklungsumgebung für Mono und im Grundfunktionsumfang seh…“) (aktuell)
- 21:34, 17. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+737 Bytes) . . N Mono (Die Seite wurde neu angelegt: „Mono ([http://mono-project.com Offizielle Website]) ist das OpenSource-.NET. Es beinhaltet eine Großteil der Klassen des .NET-Frameworks und ist…“)
- 19:19, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-8 Bytes) . . K MonoGame
- 19:16, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+370 Bytes) . . N S2E335 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|oMJlspzc2dY}} == Zusammenfassung == Zum Selberspielen gibt es mal wieder ein kleines Release. == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoa…“)
- 19:15, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+125 Bytes) . . Episoden (Folgen 331 bis 335)
- 19:14, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+356 Bytes) . . N S2E334 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|5zmu3xALYLA}} == Zusammenfassung == Noch ein paar Schönheitskorrekturen vor dem Merge, außerdem rüsten wir noch die Funktion zum Löschen von…“) (aktuell)
- 19:09, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+343 Bytes) . . N S2E333 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|71C303aggjM}} == Zusammenfassung == Heute beheben wir noch einige kleine Problemchen im Cache, zum Beispiel das viele unserer Daten verloren geh…“) (aktuell)
- 19:07, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+359 Bytes) . . N S2E332 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|n_vlgAYKxbs}} == Zusammenfassung == Wir können seit der letzten Folge neue Universen erstellen, in der heutigen Folge können wir auch alte auf…“) (aktuell)
- 19:05, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+310 Bytes) . . N S2E331 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|cHv9_3BAC7I}} == Zusammenfassung == Heute im Programm befindet sich die Funktionalität zum Erzeugen neuer Welten. == Links == * [https://githu…“) (aktuell)
- 19:01, 11. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . Hauptseite (Links umsortiert)
- 22:31, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+44 Bytes) . . K Programmbibliothek (aktuell)
- 22:30, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . K .NET (aktuell)
- 22:29, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+480 Bytes) . . N Glossar (Die Seite wurde neu angelegt: „== Entwicklungsumgebung == Eine Entwicklungsumgebung ist eine Art großer Texteditor zur Programmcodebearbeitung, meistens mit Funktionen zur Sourcecodeverwa…“) (aktuell)
- 22:27, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-4 Bytes) . . K Programmbibliothek
- 22:24, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . K VisualStudio
- 22:21, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . K VisualStudio
- 22:20, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . K VisualStudio
- 22:12, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+173 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung (Linux Kompatibilitätshinweis erweitert)
- 22:06, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+79 Bytes) . . Hauptseite (Lizenzlink)
- 20:53, 10. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Verzeichnisstruktur (Link gefixt)
- 19:36, 5. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+373 Bytes) . . N S2E330 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|bRcsnwDRFto}} == Zusammenfassung == Am Ende funktionieren unsere GameStates auch, obwohl wir in der Zwichenzeit auch wieder die selben Probleme…“) (aktuell)
- 19:32, 5. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+195 Bytes) . . N S2E329 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|T3ae3h9Qkj8}} == Zusammenfassung == Die Besprechungen aus der letzten Folge muss jetzt nur noch implementiert werden. S2E328|<< Vorherige Fo…“) (aktuell)
- 19:30, 5. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+896 Bytes) . . Episoden (Bis Folge 330 und weitere Liste ohne Titel)
- 19:29, 5. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+443 Bytes) . . N S2E328 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|u8ReNmZml3c}} == Zusammenfassung == In den letzten Folgen hatten wir ja große Probleme mit unserer aktuellen Startstrategie des Spiels. Jetzt m…“) (aktuell)
- 19:52, 1. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+344 Bytes) . . N S2E327 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|GEjp72KE0H4}} == Zusammenfassung == Mit dem Komprimieren über GZipStreams holen wir noch mal einiges an Speicherplatz der persistierten Daten r…“) (aktuell)
- 19:50, 1. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+144 Bytes) . . Episoden (321-327)
- 19:49, 1. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+411 Bytes) . . N S2E326 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|sj__jJkefsE}} == Zusammenfassung == In den letzten Folgen haben wir ja versucht, GameStates zu implementieren. Wir sind aber doch in feature/tre…“) (aktuell)
- 19:45, 1. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+328 Bytes) . . N S2E325 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|tgpgmUCIVac}} == Zusammenfassung == Immer noch Probleme mit den GameStates :(. Aber trotzdem weiter mit dem Auflisten der Universen. == Links =…“) (aktuell)
- 19:39, 1. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+230 Bytes) . . N S2E324 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|D21DtAz0PeE}} == Zusammenfassung == Unser bisheriges System hat aber noch einen Haken: Wir gehen davon aus, dass immer zuerst ein Universe gelad…“) (aktuell)
- 19:37, 1. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+357 Bytes) . . N S2E323 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|k7Ze9Gs9jfc}} == Zusammenfassung == Jetzt wissen wir, wie wir serialisieren. Jetzt müssen wir nur noch das Deserialisieren in den bestehenden P…“) (aktuell)
- 19:35, 1. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+366 Bytes) . . N S2E322 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|cqQpWlIQ0To}} == Zusammenfassung == Jetzt muss uns nur noch der MapGenerator verraten, welche Models er generiert, um die serialisierten Daten r…“) (aktuell)
- 19:32, 1. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+224 Bytes) . . N S2E321 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|t8HGGf9HSKI}} == Zusammenfassung == Das Modell mit den Serializern war nicht so perfekt, daher kommt das Serialisieren jetzt direkt in die Model…“) (aktuell)
- 19:28, 1. Mär. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . K Chunk Serializer (Link korrigiert)
- 18:42, 29. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1.009 Bytes) . . N MonogameUI (Die Seite wurde neu angelegt: „MonoGameUI ist ein UI-Framework für MonoGame. Aus dem [https://github.com/tomwendel/monogameui/wiki Repository-Wiki] entnommen: == Grundkonzept == Das ge…“)
- 18:38, 29. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+136 Bytes) . . Episoden (Folgen 316 bis 320)
- 18:38, 29. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+317 Bytes) . . N S2E320 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|9lSa_49nRUg}} == Zusammenfassung == Zum Schluss wird der alte Serializer für Chunks zum neuen ColumnSerializer portiert. == Links == * [https:…“) (aktuell)
- 18:36, 29. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+300 Bytes) . . N S2E319 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|1i51NqAk02Q}} == Zusammenfassung == Weiter geht's mit der neuen Persistierung, langsam nimmt es Form an. == Links == * [https://github.com/tomw…“) (aktuell)
- 18:32, 29. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+303 Bytes) . . N S2E318 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ZUK1MEq9qkg}} == Zusammenfassung == Heute folgen die Implementierungen der Interfaces aus der letzen Folge. == Links == * [https://github.com/t…“) (aktuell)
- 18:31, 29. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+425 Bytes) . . N S2E317 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|KMnmTH5eVLs}} == Zusammenfassung == Nachdem wir für die Bäume eine Säule aus Chunks eingeführt haben, schmeißen wir heute unser altes Chunk…“) (aktuell)
- 18:28, 29. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+357 Bytes) . . N S2E316 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|CXciS1bv6EM}} == Zusammenfassung == Auf Grund von Internetproblemen eine Offline-Folge zu den Populatoren. Heute mit der Möglichkeit, mehrere d…“) (aktuell)
- 20:21, 21. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . N Benutzer:Hendifw (Verlinkung zu Crew-Seite) (aktuell)
- 11:20, 21. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . Hauptseite (Dokumentationslink angepasst.)
- 11:18, 21. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+380 Bytes) . . N Diskussion:Chunk Serializer (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Seite repräsentiert die alte Version des ChunkSerializers (Verwendet im develop-Branch). Im Branch feature/trees ist mittlerweile ein neues Serialisierung…“)
- 11:10, 21. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . Chunk Serializer
- 16:47, 19. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+211 Bytes) . . Diskussion:Fantreffen (→Räumlichkeiten)
- 00:15, 19. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+218 Bytes) . . Diskussion:Fantreffen (Neuer Abschnitt →Räumlichkeiten)
- 00:00, 19. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+144 Bytes) . . N Fantreffen (Die Seite wurde neu angelegt: „Als Ort für ein etwaiges Fantreffen wurde mal der Raum München angedacht. Sonst weiß keiner davon und es existieren keine weiteren Planungen.“)
- 23:58, 18. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . Hauptseite
- 23:04, 18. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Octoawesomewiki:Richtlinien (Schützte „Octoawesomewiki:Richtlinien“: Richtlinien des Wiki-Teams ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))) (aktuell)
- 23:04, 18. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . N Octoawesomewiki:Richtlinien (Weiterleitung nach Styleguide erstellt)
- 19:05, 16. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . N Benutzer:Susch19 (Weiterleitung erstellt) (aktuell)
- 20:19, 14. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-275 Bytes) . . Octoawesomewiki:Datenschutz (Links gefixt)
- 14:56, 13. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . S2E315 (aktuell)
- 14:56, 13. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+398 Bytes) . . N S2E315 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|hTnwqRSxALw}} == Zusammenfassung == Nach langem Suchen findet Haefele den entscheidende Fehler: Tom denkt von links nach rechts und Julian von o…“)
- 14:51, 13. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+113 Bytes) . . Episoden (Folgen 311-315)
- 14:49, 13. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+332 Bytes) . . N S2E314 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|oPCH2Y2QgRc}} == Zusammenfassung == Auch in Folge Pi haben wir kaputte Bäume. Wir suchen und suchen - und finden den Fehler doch nicht. == Lin…“) (aktuell)
- 14:46, 13. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+255 Bytes) . . N S2E313 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|hTnwqRSxALw}} == Zusammenfassung == Aber auch die neuen Stümpfe aus der letzten Folge sind nicht viel besser. Heute geht's aber wirklich an die…“) (aktuell)
- 14:43, 13. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K S2E312 (Links gefixt) (aktuell)
- 14:42, 13. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+314 Bytes) . . N S2E312 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|50oEsCwYvGc}} == Zusammenfassung == Nach dem ersten Erfolg mit den Baumstümpfen stellen wir fest, dass Bäume nicht nur aus einem Block bestehe…“)
- 14:37, 13. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+407 Bytes) . . N S2E311 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|6WPPDZVc8GM}} == Zusammenfassung == Julians Baumstumpfgenerator aus der letzten Folge läuft ja recht gut, mit einer Ausnahme an der „Datumsgr…“) (aktuell)
- 13:12, 10. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+249 Bytes) . . N Stream (Die Seite wurde neu angelegt: „Jeden Donnerstag um 19 Uhr wird im Stream gemeinsam am Projekt weiterentwickelt. Man kann direkt auf dieser Seite zuschauen oder gleich auf [https://livecoding…“)
- 13:08, 10. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . Hauptseite (Links der Bilder gefixt)
- 08:53, 9. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Octoawesomewiki:Datenschutz (Schützte „Octoawesomewiki:Datenschutz“: Rechtlich relevant ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt)))
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- 15:40, 6. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K MonoGame (Listen, Typos)
- 15:36, 6. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+297 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung (Hinweis zu MonoGame hinzugefügt, Inkompatibilität zu Linux)
- 15:31, 6. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+351 Bytes) . . N S2E310 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|gc9ObMaB8Pk}} == Zusammenfassung == Nach oben, unten, Spalten und Zeilen funktioniert wenigstens etwas: Wir haben Bäume - na ja, zumindest dere…“) (aktuell)
- 15:29, 6. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+247 Bytes) . . Episoden (Folgen 303-310)
- 15:28, 6. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+187 Bytes) . . N S2E309 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|sTppAuhbleY}} == Zusammenfassung == Nach den Columns kommen die Bäume: Schritt 1: Herausfinden, wo oben ist. << Vorherige Folge |…“) (aktuell)
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- 15:19, 6. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+239 Bytes) . . N S2E306 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|pTfW2KeDp-8}} == Zusammenfassung == Zum Anfang unseres nächsten großen To-Do-Listenpunkts, den Bäumen, kümmern wir uns um ein bisschen ums P…“) (aktuell)
- 15:13, 6. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+339 Bytes) . . N S2E305 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|JPAQqzaZmxg}} == Zusammenfassung == Der Keymapper läuft halbwegs rund, jetzt fehlt nur noch die Konfigurierbarkeit über die App.config-Datei.…“) (aktuell)
- 15:10, 6. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+175 Bytes) . . N S2E304 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|0uwxOpmX8xM}} == Zusammenfassung == So schnell und so einfach geht Key Mapping aber auch nicht... << Vorherige Folge | S2E305|Nä…“) (aktuell)
- 15:09, 6. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K S2E303 (Whitespace Fix) (aktuell)
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- 21:33, 4. Feb. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . K Crew (Link zu meiner eigenen Website hinzugefügt)
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- 17:24, 29. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+295 Bytes) . . Multiplayer
- 17:20, 29. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+45 Bytes) . . N WPF (Weiterleitung nach Windows Presentation Foundation erstellt) (aktuell)
- 17:13, 29. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . VisualStudio (Links C# und F# gefixt)
- 17:12, 29. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+307 Bytes) . . VisualStudio (Sandcastle)
- 16:46, 29. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+11 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung
- 16:36, 29. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+13 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung
- 21:06, 28. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . N Octoawesomewiki:Über OctoAwesome Wiki (Weiterleitung nach Hauptseite erstellt)
- 21:03, 28. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+542 Bytes) . . Sourcecodeverwaltung
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- 14:24, 27. Jan. 2016 (Unterschied | Versionen) . . (+29 Bytes) . . Hauptseite
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