Es geht weiter!

Nach fast einem Jahr Pause geht es nun weiter mit dem Projekt OctoAwesome! Das NoobDevTv-Team versucht wieder regelmäßig Donnerstags um 19 Uhr einen OctoAwesome-Stream auf den Streaming-Kanäle von NoobDevTv: Twitch, Youtube und Mixer. zu veranstalten! Die neu produzierten Folgen der nun dritten Staffel werden ab jetzt auf deren Youtube-Kanal veröffentlicht.

Crew: Unterschied zwischen den Versionen

Aus OctoAwesome Wiki
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(Mrsfuckingsunshine)
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Eines der Grundkomzepte in OctoAwesome ist das gemeinsame Entscheiden und Implementieren von Ideen und Lösungen. In den vergangenen Folgen hat das sehr gut geklappt und wir hatten schon Unterstützung aus unterschiedlichen Ecken zu ebenso unterschiedlichen Themen. Geballte Kompetenz kommt von (alphabetische Reihenfolge) ...
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Eines der Grundkonzepte in OctoAwesome ist das gemeinsame Entscheiden und Implementieren von Ideen und Lösungen. In den vergangenen Folgen hat das sehr gut geklappt und wir hatten schon Unterstützung aus unterschiedlichen Ecken zu ebenso unterschiedlichen Themen. Geballte Kompetenz kommt von (alphabetische Reihenfolge) ...
 
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Bitte entschuldigt, dass ich leider nicht zu allen viel schreiben kann. Einige Unterstützer (würde mal sagen die Hälfte) habe ich leider noch nie persönlich getroffen und bin daher umso beeindruckter von so viel Unterstützung und Beiträgen.
== Andy ==
 
Andeas hat mich in den vergangenen 200 Folgen sicher mit den meisten Emails versorgt zum Thema Octo-Theorie. Egal ob es um den Cache oder die Serialisierung ging: Von ihm habe ich nicht nur "du hast da nen Tippfehler gemacht"-Mails bekommen, sondern sehr umfangreiche Verbesserungsvorschläge, teilweise mit Code-Fragmenten, erklärenden Zeichnungen und sonstigen Anregungen.
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:''' Email-Joker
 
 
 
== Anteru ==
 
Matthäus, der Mann fürs grafisch Grobe. Wir haben uns auf dem Game Camp kennen gelernt und haben festgestellt, dass er hier noch einiges beitragen kann. Als AMD Engineer hilft er im echten Leben den wirklich großen Projekten zur besseren Grafik-Performance und hat in diesem Zusammenhang schon etliche tolle Tipps platziert.
 
 
 
'''Weiterführende Links:''' [https://anteru.net/ Blog] | [https://anteru.net/2015/08/06/2847/ OctoAwesome Blogeintrag]<br />
 
'''Achievements:''' Livegast | Email-Joker | Streamer
 
 
 
== bobstriker ==
 
Das ist der Typ, der meistens vor der Kamera sitzt und versucht das Projekt zusammen zu halten. Ich denke das läuft ganz gut. Als gelernter Programmierer versucht er wohl zu allem ein bisschen was zu wissen und zeigt in OctoAwesome seine Herangehensweise an Software-Probleme.
 
 
 
'''Weiterführende Links:''' [https://www.youtube.com/c/tomwendel YouTube Channel] | [https://www.patreon.com/bobstriker Patreon]<br />
 
'''Achievements:''' Streamer
 
 
 
== Christian ==
 
Christian kenne ich schon seit meiner Zeit bei Microsoft. Er ist zwar erster Software Entwickler, hat seinen Spieltrieb aber wohl nie verloren und hat sogar an einem recht erfolgreichen Bomberman-Remake mitgearbeitet. Von ihm stammt übrigens das großartige "Ich bin kein Tutorial"-Shirt ;)
 
 
 
'''Weiterführende Links:''' [https://www.youtube.com/channel/UCihFcS0QvNaVY84-hFmNE3A YouTube Channel]<br />
 
'''Achievements:''' Patron | Hardware Dealer
 
 
 
== Dennis ==
 
Ich habe leider keine Ahnung wer Dennis ist. Außer eben, dass er das Projekt als Patron unterstützt und mit uns fiebert, wenn es in Richtung nächstes Release geht ;) Lieber Dennis. Gib uns mehr Infos (wenn du magst)
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:''' Patron
 
 
 
== jvbsl ==
 
Julian (aka jvbsl) studiert die gute alte Informatik hier direkt ums Eck in Garching. Wir haben uns so wirklich bewusst - zumindest für mich - am Game Camp in München getroffen uns seither ein paar coole Sachen zusammen gemacht. Angefangen natürlich bei unserem gemeinsamen Livestream zu MoonTaxi. Außerdem arbeitet er gerade an einem Remake des Jump'n'Run Klassikers Jazz Jackrabbit 2 (zu sehen auch im Livestream). Zusammen mit Patrick ist er für den bisherigen Map-Generator in OctoAwesome verantwortlich. Außerdem geht der OctoBot auf sein Konto ;)
 
 
 
'''Weiterführende Links:''' [https://www.livecoding.tv/jvbsl/ Livecoding.tv] | [https://github.com/jvbsl/ GitHub-Projekte]<br />
 
'''Achievements:''' Livegast | Streamer | Tools
 
 
 
== Jürgen ==
 
Jürgen ist ein stiller aber treuer Zuschauer, der aber in die Presche springt, wenn es drauf ankommt. Dank Jürgen wurde Internet in Leipzig möglich.
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:''' Patreon
 
 
 
== Kapu ==
 
 
 
Kapu (aka Philipp) habe ich in meiner vorherigen Arbeit im Gründerzentrum kennen gelernt. Er studiert an der MD.H in München und hat sich spontan bereit erklärt den Titel-Song für Octo zu machen. Das Ergebnis hört ihr im Abspann jeder einzelnen Folge.
 
 
 
'''Weiterführende Links:''' [https://www.youtube.com/user/Raidon90 YouTube Channel]<br />
 
'''Achievements:''' Musik
 
 
 
== Lassi ==
 
Lassi war der erste Stargast im Octo-Universum und hat recht früh im Spiel dafür gesorgt, dass die Physik die richtigen Wege geht. Das ganze Trägheits- und Beschleunigungsthema war noch nie so meins. Wie wir alle wissen, hat er zuletzt seinen Elektrotechniker abgeschlossen, studiert aber tapfer weiter. Ich kann nur hoffen, dass es ein Master mit Schwerpunkt Animations-Physik ist.
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:''' Livegast
 
 
 
== macx ==
 
macx, eigentlich Maik, kenne ich von diversen Technik-Veranstaltungen im Raum Köln. Von ihm kamen zahlreiche helfende Mails und auch das großzügige Angebot mit uns das Thema Networking auf Basis von WCF anzugehen. Ich werde darauf zurück greifen.
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:''' Email-Joker
 
 
 
== manuelhu ==
 
Von Manuel habe ich anfangs reichlich Feedback per YouTube-Kommentaren bekommen. Später dann per Email, bis er letztendlich durch die Livestreams zur rettenden Fee im Wiki wurde. Ohne ihn hätten wir hier keinen Episoden-Guide und auch mein Octo-Timer stammt aus seinem Compiler.
 
 
 
 
 
'''Weiterführende Links:''' [https://github.com/ManuelHu GitHub] [https://github.com/ManuelHu/OctoReminder OctoReminder]<br />
 
'''Achievements:''' Email-Joker | Wiki-Admin | Tools
 
 
 
== MarkusK ==
 
Danke für immer wieder äußerst hilfreiche Mails und natürlich auch die finanzielle Unterstützung.
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:''' Email-Joker | Patron
 
 
 
== Mrsfuckingsunshine ==
 
Frau Sonnenschein, auch unter Aline bekannt, ist die gute Seele im Stream. Sie bringt mir nicht nur immer wieder guten warmen Tee sondern ist auch mein grafisches Gewissen und meine Inspiration, ebenso der Saubermann im Chat.
 
 
 
'''Weiterführende Links:''' [http://www.alineimwunderland.de/ Web]<br />
 
'''Achievements:''' Livegast | Grafik
 
 
 
== patteki ==
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:'''
 
 
 
== Paul ==
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:''' Email-Joker
 
 
 
== Ralf ==
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:''' Email-Joker
 
 
 
== Redwork ==
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:'''
 
 
 
== susch19 ==
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:''' Email-Joker
 
 
 
== Ulrich ==
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:'''
 
 
 
== vengarioth ==
 
 
 
'''Weiterführende Links:'''<br />
 
'''Achievements:'''
 

Aktuelle Version vom 15. September 2016, 15:07 Uhr

Eines der Grundkonzepte in OctoAwesome ist das gemeinsame Entscheiden und Implementieren von Ideen und Lösungen. In den vergangenen Folgen hat das sehr gut geklappt und wir hatten schon Unterstützung aus unterschiedlichen Ecken zu ebenso unterschiedlichen Themen. Geballte Kompetenz kommt von (alphabetische Reihenfolge) ... Bitte entschuldigt, dass ich leider nicht zu allen viel schreiben kann. Einige Unterstützer (würde mal sagen die Hälfte) habe ich leider noch nie persönlich getroffen und bin daher umso beeindruckter von so viel Unterstützung und Beiträgen.