Es geht weiter!
Nach fast einem Jahr Pause geht es nun weiter mit dem Projekt OctoAwesome! Das NoobDevTv-Team versucht wieder regelmäßig Donnerstags um 19 Uhr einen OctoAwesome-Stream auf den Streaming-Kanäle von NoobDevTv: Twitch, Youtube und Mixer. zu veranstalten! Die neu produzierten Folgen der nun dritten Staffel werden ab jetzt auf deren Youtube-Kanal veröffentlicht.Benutzerbeiträge
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- 10:02, 24. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+185 Bytes) . . N S1E256 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|7HwckarV8vk}} == Zusammenfassung == Nach dem ganzen UI heute zu etwas ganz anderem: Caching. Zum X-ten mal. << Vorherige Folge | …“) (aktuell)
- 09:58, 24. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+321 Bytes) . . N S1E255 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|0oiBLxMZHcA}} == Zusammenfassung == Weiter geht's mit UI-Portierung. Zwar langsam, aber heute mit MiniMap, Kompass und Szene. == Links == * [ht…“) (aktuell)
- 09:56, 24. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+345 Bytes) . . N S1E254 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|r-KsClPC7p0}} == Zusammenfassung == Der MainScreen ist ja noch ganz schnell gestylt, aber der GameScreen wird uns noch die nächsten Folgen verf…“) (aktuell)
- 09:52, 24. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+353 Bytes) . . N S1E253 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|81IrZLYa7Bs}} == Zusammenfassung == Nach der Ankündigung in der letzten Folge, fangen wir heute mal mit der Portierung des bisherigen UIs auf M…“) (aktuell)
- 09:49, 24. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+372 Bytes) . . N S1E252 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|cdsBJ4VV1QA}} == Zusammenfassung == In der letzten Folge schon angeschaut, heute fertig implementiert: Der gemeinsame Definitionmanager für Blo…“) (aktuell)
- 15:56, 15. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+337 Bytes) . . N S1E251 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|mojqvXmAQuI}} == Zusammenfassung == Erst mal vergrößern wir wieder unsere Welt, dann analysieren wir mal das Block/Item/Tool durcheinander. =…“) (aktuell)
- 15:53, 15. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+280 Bytes) . . N S1E250 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|0q9Un8ZwVLw}} == Zusammenfassung == In der heutigen Jubiläumsfolge blickt Tom auf das Projekt zurück und zeigt einmal die Community, die mittl…“) (aktuell)
- 15:50, 15. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+428 Bytes) . . N S1E249 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|XoAxbZ4kROY}} == Zusammenfassung == Eigentlich hätte diese Folge live von der NRW conf kommen. Internet schlecht, Stream Reconnect und Aufnahme…“) (aktuell)
- 15:47, 15. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+355 Bytes) . . N S1E248 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|SJk081ozaak}} == Zusammenfassung == Der Billboard läuft! Jetzt noch ein dynamischer Verlauf und wir können der Sonne auf einem kleineren Plane…“) (aktuell)
- 15:45, 15. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+361 Bytes) . . N S1E247 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|gHgSfX_BC6g}} == Zusammenfassung == In dieser Folge machen wir das Billboard aus der letzten Folge sichtbar und versuchen den Sonnenverlauf rich…“) (aktuell)
- 14:05, 8. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+1.590 Bytes) . . Episoden
- 13:57, 8. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+353 Bytes) . . N S1E246 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|plb0J9-Y0R8}} == Zusammenfassung == Heute beginnen wir mit der Visualisierung der Sonne, sonst können wir ja unseren schönen Sonnenverlauf gar…“) (aktuell)
- 13:52, 8. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+345 Bytes) . . N S1E245 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|TtuuoEvP9F0}} == Zusammenfassung == Nach der Theorie aus der letzten Folge folgt heute der Praxis-Teil: Die Implementierung des neuen Sonnenverl…“) (aktuell)
- 13:50, 8. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+227 Bytes) . . N S1E244 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|s9QD_M1WV_Y}} == Zusammenfassung == Der letzte Versuch mit dem Sonernverlauf war noch nicht so toll, deshalb planen wir heute einen richtigen An…“) (aktuell)
- 17:34, 7. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+372 Bytes) . . N S1E243 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|5yB4cqXVcrM}} == Zusammenfassung == In der Implementierung ist dieses Sonnenmodell aber nicht so einfach und eigentlich auch völlig falsch. Das…“) (aktuell)
- 17:31, 7. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+178 Bytes) . . N S1E242 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|yuOsrbZphDg}} == Zusammenfassung == Heute denken wir mal über Beleuchtung mit Hilfe der Sonne nach. << Vorherige Folge | S1E243|…“) (aktuell)
- 17:27, 7. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+369 Bytes) . . N S1E241 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|FOnMUXmWo64}} == Zusammenfassung == Nach der Übertargaung des Shaders befinden wir uns in einer Welt aus Glas. Aber nicht mehr lange, in der he…“) (aktuell)
- 16:53, 7. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+548 Bytes) . . N S1E240 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|8b1GMfPQDLM}} == Zusammenfassung == Nach vielen, vielen Bugfixes in den letzten Folgen zu etwas ganz anderem: Wir portieren den Shader aus der S…“) (aktuell)
- 16:49, 7. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+220 Bytes) . . N S1E239 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|jvz-7xCpjI8}} == Zusammenfassung == Heute beginnen wir mit der Untersuchung der Löcher im Bode, die auftreten, wenn Adam in der Luft startet.…“)
- 16:47, 7. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+280 Bytes) . . N S1E238 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Banlha4yDyE}} == Zusammenfassung == Heute packen wir noch den Blockplacement-Bug an! == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoawesome/co…“) (aktuell)
- 16:45, 7. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+284 Bytes) . . N S1E237 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|7kJCmptPbwM}} == Zusammenfassung == Weiter mit Bug-Fixing: Der Inventar-Bug fliegt raus! == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoawesom…“) (aktuell)
- 16:42, 7. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+330 Bytes) . . N S1E236 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|epPSVR3Bb-s}} == Zusammenfassung == Das nächste Problem gefixt: Seit der Performance-Optimierung hat der Serializer Probleme gemacht. == Links…“) (aktuell)
- 16:39, 7. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . S1E235 (aktuell)
- 16:39, 7. Okt. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+307 Bytes) . . N S1E235 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|6zbYoV4-gOw}} == Zusammenfassung == Auf das eine Problem folgt das nächste: Renderfehler beim Chunk-Reloading! == Links == * [https://github.c…“)
- 09:55, 24. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+76 Bytes) . . Hauptseite
- 13:55, 22. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+324 Bytes) . . N S1E234 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Hn-DHbDaJPk}} == Zusammenfassung == Jetzt renderts nicht mehr. Wir spielen mal einen Fix von Paul ein und schauen, ob es läuft. == Links == *…“) (aktuell)
- 13:52, 22. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+368 Bytes) . . N S1E233 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ZtdTpHdBU7I}} == Zusammenfassung == Eigentlich sollte doch nach dem Umbau der Renderer doch alles funktionieren. Tut's aber noch nicht. Die Such…“) (aktuell)
- 13:50, 22. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+317 Bytes) . . N S1E232 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|7JSQMMHCvfU}} == Zusammenfassung == Heute müssen wir noch die Planetengröße fixen: Ab jetzt nur noch als Zweierpotenz. == Links == * [https:…“) (aktuell)
- 13:47, 22. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . S1E231 (aktuell)
- 13:47, 22. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+279 Bytes) . . N S1E231 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|7JSQMMHCvfU}} == Zusammenfassung == Heute folgt noch die Adressierung der Renderer. == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoawesome/com…“)
- 13:45, 22. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+226 Bytes) . . N S1E230 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|sdSIk4WUfcs}} == Zusammenfassung == Was für den Chache funktioniert, muss doch auch für die Scene funktionieren: Ein Ringpuffer für die Rende…“) (aktuell)
- 13:44, 22. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+305 Bytes) . . N S1E229 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|-DLRMueA3jQ}} == Zusammenfassung == Packen wir die Renderer an: Auch die werden auf Bitadressierung umgebaut. == Links == * [https://github.com…“) (aktuell)
- 13:39, 22. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+183 Bytes) . . N S1E228 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|3Iue51i0Kww}} == Zusammenfassung == Heute Toms Versuch das Binärsystem für den Ringpuffer zu erklären. << Vorherige Folge | S1…“) (aktuell)
- 13:33, 22. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+197 Bytes) . . N S1E227 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|0XVGTlPQCh0}} == Zusammenfassung == Das Ziel ist erreicht! Das Spiel ist jetzt ca. 10 mal so schnell und läuft wieder. S1E226|<< Vorherige…“) (aktuell)
- 13:31, 22. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+216 Bytes) . . N S1E226 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|KrzUCzx2RaM}} == Zusammenfassung == Ach ja, die Generatoren sind ja auch noch da. Die müssen jetzt auch noch auf ushorts umgebaut werden. S…“) (aktuell)
- 07:23, 9. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+311 Bytes) . . Episoden
- 07:23, 9. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+258 Bytes) . . N S1E225 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|bap-Vq70qBM}} == Zusammenfassung == Damit's nicht so langweilig wir - und weil wir damit Probleme bekommen haben - gehen wir noch einmal den Ser…“) (aktuell)
- 07:19, 9. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+228 Bytes) . . N S1E224 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|yQ4bpNoA8Ls}} == Zusammenfassung == Mittlerweile sind die Blocks verschwunden, die Blockdefinitions fast fertig konvertiert. Praktisch die Zielg…“) (aktuell)
- 07:16, 9. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+222 Bytes) . . N S1E223 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|9OBkBruPdF8}} == Zusammenfassung == Weiter geht's: Compilerfehler für Compilerfehler verschwindet. Heute konvertieren wir die Blockdefinitions.…“) (aktuell)
- 07:11, 9. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+294 Bytes) . . N S1E222 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|1WSVUqXnxx0}} == Zusammenfassung == Paul hat uns eine große Baustelle hinterlassen. Wenn's schon mal nicht kompiliert, können wir das Ganze au…“) (aktuell)
- 07:37, 3. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+295 Bytes) . . N S1E221 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|KTFxdI4x6lU}} == Zusammenfassung == Langsam werden wir müde, aber es werden immer mehr Compiler-Fehler. Es scheint doch nicht so einfach zu sei…“) (aktuell)
- 07:28, 3. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+278 Bytes) . . N S1E220 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|CNO9BLGBYrc}} == Zusammenfassung == Weiter geht's mit der Entfernugn der Block-Instanzen. Leider kommen wir dabei vom 100sten ins 1000ste und st…“) (aktuell)
- 07:22, 3. Sep. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+298 Bytes) . . N S1E219 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|KTFxdI4x6lU}} == Zusammenfassung == Im nächsten Schritt geht es an die Block-Instanzen, weil es sich (vollkommen überraschend) herausgestellt…“) (aktuell)
- 07:13, 31. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+241 Bytes) . . N S1E218 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|JlVvnyW0Eh8}} == Zusammenfassung == Heute analysieren wir noch einmal unser Projekt und decken ein paar Probleme auf, die uns die Dekadenz der O…“) (aktuell)
- 07:10, 31. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+224 Bytes) . . N S1E217 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|gmLSNJV4pJM}} == Zusammenfassung == Das erste Performance-Problem, der lock, ist draußen. Heute geht's dem zweiten an den Kragen: Dem Dictionar…“) (aktuell)
- 18:15, 27. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+268 Bytes) . . N S1E216 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|A7LGbsd6Pg4}} == Zusammenfassung == Wir haben in der letzten Folge den kompletten Ladeprozess von Cacahe und Rendering entkoppelt. Das sollte ei…“) (aktuell)
- 18:05, 27. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (-5 Bytes) . . Hauptseite
- 09:53, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+250 Bytes) . . N S1E215 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|A3bxL4ZYu1o}} == Zusammenfassung == Der Cache ist eines unserer größten Performance-Bremsen. Einen der Gründe, den Lock auf das Dictionary, g…“) (aktuell)
- 09:49, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+280 Bytes) . . N S1E214 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|A3bxL4ZYu1o}} == Zusammenfassung == Heute zu etwas ganz anderem: Performance! Zusammen mit Paul (Zugeschaltet per Skype) machen wir in dieser un…“) (aktuell)
- 09:43, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+323 Bytes) . . N S1E213 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|by76kVDKZrg}} == Zusammenfassung == Heute sehen wir uns mal an, wie man so einem Shader überhaupt debuggen kann. == Links == * [https://github…“) (aktuell)