Es geht weiter!
Nach fast einem Jahr Pause geht es nun weiter mit dem Projekt OctoAwesome! Das NoobDevTv-Team versucht wieder regelmäßig Donnerstags um 19 Uhr einen OctoAwesome-Stream auf den Streaming-Kanäle von NoobDevTv: Twitch, Youtube und Mixer. zu veranstalten! Die neu produzierten Folgen der nun dritten Staffel werden ab jetzt auf deren Youtube-Kanal veröffentlicht.Benutzerbeiträge
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- 09:39, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+161 Bytes) . . N S1E212 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|YyacnmHLcqk}} == Zusammenfassung == Weiter im Text: Beleuchtung eines Holzwürfels. << Vorherige Folge | Nächste Folge >>“) (aktuell)
- 09:37, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+202 Bytes) . . N S1E211 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|wfj1ZAHcig4}} == Zusammenfassung == Von der Theorie zur Praxis: Zurück zum Shader und Frabe bzw. Textur für unser Dreieck! S1E210|<< Vorhe…“) (aktuell)
- 09:35, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+183 Bytes) . . N S1E210 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|uVnDLh-I_mo}} == Zusammenfassung == Weiter geht's mit Matritzen-Theorie: Heute mit der Projektionsmatrix. << Vorherige Folge | S1…“) (aktuell)
- 09:33, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+188 Bytes) . . N S1E209 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|k-DldB9z5E8}} == Zusammenfassung == Heute die Fortsetzung der Shader-Folgen: Die Theorie hinter den Matritzen. << Vorherige Folge |…“) (aktuell)
- 09:30, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+313 Bytes) . . N S1E208 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|4-14cg-ksII}} == Zusammenfassung == Die Pickaxe ist am Start. Jetzt zur Interaktion mit Blöcken, Broten und anderem. == Links == * [https://gi…“) (aktuell)
- 09:28, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+327 Bytes) . . N S1E207 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ix-TQAwxqC8}} == Zusammenfassung == Die Basis ist jetzt fertig. Wir implementieren mal eine PickAxe und geben sie Adam in die Hand. == Links ==…“) (aktuell)
- 09:21, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+280 Bytes) . . N S1E206 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|7WrGFG3Y5pc}} == Zusammenfassung == Weiter geht's: Wohin mit den PhysicalProperties? == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoawesome/co…“) (aktuell)
- 09:15, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+357 Bytes) . . N S1E205 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|H7DSUMEQvUo}} == Zusammenfassung == Wir beginnen mal mit der Umsetzung des Plans aus dem letzten Stream: Wir definieren IItem, aber das ist gar…“) (aktuell)
- 09:10, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+192 Bytes) . . N S1E204 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|NbDw2WMVfEw}} == Zusammenfassung == Heute geht's dann so richtig los mit Shadern: Das Dreieck ist wieder zu sehen! S1E203|<< Vorherige Folge…“) (aktuell)
- 09:06, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+191 Bytes) . . N S1E203 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Z7YNcrzwbkI}} == Zusammenfassung == Bevor es dann losgeht mit dem eigenen Shader, folgt heute noch etwas Theorie. [[S1E202|<< Vorherige Folge]…“) (aktuell)
- 09:03, 26. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+280 Bytes) . . N S1E202 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|wr39QlYk3ds}} == Zusammenfassung == In Folge 200 konnte man schon sehen, was mit etwas Shader-Bastelei so alles möglich ist. Ab heute folgen da…“) (aktuell)
- 09:27, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+207 Bytes) . . N S1E201d (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|TW0vzSfrBUI}} == Zusammenfassung == Der Theorie-Stream zu wichtigen Dingen: Resourcen-Lifecycle (Ernten, Veredeln, Craften, ...) S1E201c|<<…“) (aktuell)
- 09:26, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+208 Bytes) . . N S1E201c (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ift_3CweMJA}} == Zusammenfassung == Der Theorie-Stream zu wichtigen Dingen: Resourcen-Lifecycle (Ernten, Veredeln, Craften, ...) S1E201b|<<…“) (aktuell)
- 09:25, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+207 Bytes) . . N S1E201b (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|BhyGGtiyP2s}} == Zusammenfassung == Der Theorie-Stream zu wichtigen Dingen: Resourcen-Lifecycle (Ernten, Veredeln, Craften, ...) S1E201|<< V…“) (aktuell)
- 09:22, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . S1E201 (aktuell)
- 09:22, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . S1E201
- 09:22, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+194 Bytes) . . N S1E201 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|VT5eiUZMyuQ}} == Zusammenfassung == Diese Folge dient, wie auch [[S1E101|Folge 101] als Einstieg für Interessenten. S1E200|<< Vorherige Fol…“)
- 09:18, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+2.333 Bytes) . . Episoden
- 09:16, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+243 Bytes) . . N S1E200 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|V6DTsNLhX1g}} == Zusammenfassung == In der heutigen Jubiläums-Folge erzählt Tom über die Geschichte des Projekts und zeigt auch einen kurzen…“) (aktuell)
- 09:07, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+310 Bytes) . . N S1E199 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|f8OHB_N3Otk}} == Zusammenfassung == Wir versuchen heute die InventorySlots auch in der Werzeugleiste darzustellen. == Links == * [https://githu…“) (aktuell)
- 09:04, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . S1E197 (aktuell)
- 09:04, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+335 Bytes) . . N S1E198 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|bocEMyzkxBQ}} == Zusammenfassung == Heute stellen wir unser Inventar auf InventorySlots um, um mehr als nur Blöcke im Inventar zuzulassen. ==…“) (aktuell)
- 08:57, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+306 Bytes) . . N S1E197 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|WXeNdszPL-s}} == Zusammenfassung == In dieser Live-Session beginnen wir mit der Implementierung des Inventars. == Links == * [https://github.co…“)
- 08:55, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+310 Bytes) . . N S1E196 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|fpw8NmN0Uis}} == Zusammenfassung == Weiter mit Extensions: Dynamisches nachladen von Blocktypen und MapGenerators. == Links == * [https://githu…“) (aktuell)
- 08:51, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+286 Bytes) . . N S1E195 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|6Vt8CNFdvos}} == Zusammenfassung == Heute zu etwas ganz anderem: Nachladen von Extensions. == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoawes…“) (aktuell)
- 08:41, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+345 Bytes) . . N S1E194 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|OsVDsVJi__8}} == Zusammenfassung == Heute kümmern wir uns um die Persistiereung des Players. Wir straten wieder da, wo wir zuletzt aufgehört h…“) (aktuell)
- 08:35, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+372 Bytes) . . N S1E193 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Kbr2WQWoXf0}} == Zusammenfassung == Heute fixen wir noch schnell den Button, danach kümmern wir uns aber um die Initialisierung der World, der…“) (aktuell)
- 08:30, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+358 Bytes) . . N S1E192 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|5vsdWzXKfkg}} == Zusammenfassung == Heute die letzte Folge zum UI-Framework: Wir implementieren den Button fertig, mit Click-Event. Zumindest fa…“) (aktuell)
- 08:26, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+291 Bytes) . . N S1E191 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|L0uZyEEmep0}} == Zusammenfassung == Heute führen wir einen Button ein, sogar mit Hover-Effekt! == Links == * [https://github.com/tomwendel/oct…“) (aktuell)
- 08:24, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+336 Bytes) . . N S1E190 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|yaOC-CpeaPo}} == Zusammenfassung == Leider geht unser Inventar noch nicht zu und deshalb fangen wir heute an, Tastatur-Input zu verarbeiten. ==…“) (aktuell)
- 08:21, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+309 Bytes) . . N S1E189 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|5HS1CaT9mHw}} == Zusammenfassung == Screens haben wir, Controls haben wir, aber der ScreenManager fehlt uns noch. == Links == * [https://github…“) (aktuell)
- 08:18, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+170 Bytes) . . N S1E188 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|EwGcBQkHrx0}} == Zusammenfassung == Weitere Controls für das UI-Framework: Heute mit Label. << Vorherige Folge | S1E189|Nächste…“) (aktuell)
- 08:16, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+325 Bytes) . . N S1E187 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|nMOkXWZ4tj0}} == Zusammenfassung == Heute gehen wir noch einmal den 9-Tile Kram an. Diesmal als eigenständige Klasse, als Brush. == Links == *…“) (aktuell)
- 08:13, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+391 Bytes) . . N S1E186 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|ox3TvMVkBJc}} == Zusammenfassung == Screens rendern können wir jetzt. Aber mit ihnen interagieren können wir noch nicht. Deshalb beginnen wir…“) (aktuell)
- 08:07, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+339 Bytes) . . N S1E185 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|MHvuS60b62U}} == Zusammenfassung == Um von den einfarbigen Panels wegzukommen, implementieren wir heute einen 9-Tile-Mechanismus für Texturen.…“) (aktuell)
- 07:58, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+404 Bytes) . . N S1E184 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|smNh0d98qjg}} == Zusammenfassung == Der Screen aus der letzten Folge sa ja recht unfreundlich aus. Deshalb geht's heute gleich weiter und wir f…“) (aktuell)
- 07:54, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+362 Bytes) . . N S1E183 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|Zc5kaWYCYhc}} == Zusammenfassung == Zuerst feilen wir noch etwas an der Minimap, danach kümmern wir uns um das Screen-Konzept und beginnen mit…“) (aktuell)
- 07:52, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+342 Bytes) . . N S1E182 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|QIGeH1RCp54}} == Zusammenfassung == Die Minimap haben wir ja schon in der letzten Folge angefangen. Es wird Zeit, dass wir sie auch fertigstelle…“) (aktuell)
- 07:47, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . S1E181 (aktuell)
- 07:46, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+278 Bytes) . . N S1E181 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|QEr2wnVTkyc}} == Zusammenfassung == Nächstes Level nach dem Kompass: Die Minimap. == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoawesome/comm…“)
- 07:43, 25. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+325 Bytes) . . N S1E180 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|DZ8pnLeb7U4}} == Zusammenfassung == Den Kompass haben wir in der letzten Folge noch nicht fertig gekriegt. Heute ändern wir das. == Links == *…“) (aktuell)
- 18:04, 24. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+119 Bytes) . . S1E172 (aktuell)
- 18:02, 24. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+177 Bytes) . . N S1E168 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|MeSF3SvQE6g}} == Zusammenfassung == Heute reparieren wir die Probleme, die gestern entstanden sind. << Vorherige Folge | S1E169|N…“) (aktuell)
- 18:00, 24. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+174 Bytes) . . N S1E167 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|FUeCY3KcyiE}} == Zusammenfassung == Live gibt's heute das erste bisschen UI: Die Werkzeugleiste. << Vorherige Folge | S1E168|Näc…“) (aktuell)
- 17:54, 24. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+307 Bytes) . . N S1E166 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|vt46tFnsTO4}} == Zusammenfassung == Heute bekommen wir die Möglicheit, den zu setzenden Blocktyp auszuwählen. == Links == * [https://github.c…“) (aktuell)
- 17:40, 24. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+167 Bytes) . . N S1E165 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|TC7UiY3sBss}} == Zusammenfassung == Heute führen wir die Kanten- und Eckenselektion ein. << Vorherige Folge | S1E166|Nächste Fo…“) (aktuell)
- 17:38, 24. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+283 Bytes) . . N S1E164 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|0ViQPcm45kw}} == Zusammenfassung == Heute folgt noch die Persistierung der Orientation. == Links == * [https://github.com/tomwendel/octoawesome…“) (aktuell)
- 17:36, 24. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+179 Bytes) . . N S1E163 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|1u-h4MXv8uc}} == Zusammenfassung == Wir zentralisieren die Texturen vom Block in die BlockDefinition. << Vorherige Folge | S1E164…“) (aktuell)
- 17:34, 24. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+138 Bytes) . . N S1E162 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|z4hYIMCTa5U}} == Zusammenfassung == Heute bekommen wir HOLZ! << Vorherige Folge | Nächste Folge >>“) (aktuell)
- 17:33, 24. Aug. 2015 (Unterschied | Versionen) . . (+356 Bytes) . . N S1E161 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#ev:youtube|3ZfMmwSCwro}} == Zusammenfassung == In den letzten Folgen haben wir nicht viel in Richtung Grafik gemacht. Heute fangen wir mit dynamischen Text…“) (aktuell)