Es geht weiter!

Nach fast einem Jahr Pause geht es nun weiter mit dem Projekt OctoAwesome! Das NoobDevTv-Team versucht wieder regelmäßig Donnerstags um 19 Uhr einen OctoAwesome-Stream auf den Streaming-Kanäle von NoobDevTv: Twitch, Youtube und Mixer. zu veranstalten! Die neu produzierten Folgen der nun dritten Staffel werden ab jetzt auf deren Youtube-Kanal veröffentlicht.

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Aus OctoAwesome Wiki
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* [[S1E190|Episode 190: Drücke sind wichtig. Vorallem die Tastendrücke]]
 
* [[S1E190|Episode 190: Drücke sind wichtig. Vorallem die Tastendrücke]]
 
* [[S1E191|Episode 191: Wir hoooovern das Panel!]]
 
* [[S1E191|Episode 191: Wir hoooovern das Panel!]]
* [[S1E192|Episode 192: ]]
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* [[S1E192|Episode 192: Jetzt noch schnell das Button Click]]
* [[S1E193|Episode 193: ]]
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* [[S1E193|Episode 193: Nanu? Hardcoded?]]
* [[S1E194|Episode 194: ]]
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* [[S1E194|Episode 194: Player! Bleib stehen wo du bist!]]
* [[S1E195|Episode 195: ]]
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* [[S1E195|Episode 195: Wollten wir nicht mal Extensions laden?]]
* [[S1E196|Episode 196: ]]
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* [[S1E196|Episode 196: Jetzt aber richtig! Assemblies laden]]
* [[S1E197|Episode 197: ]]
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* [[S1E197|Episode 197: Inventory live beim .NET Open Space KA]]
* [[S1E198|Episode 198: ]]
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* [[S1E198|Episode 198: Nur Blöcke im Inventar? Wie engstirnig!]]
* [[S1E199|Episode 199: ]]
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* [[S1E199|Episode 199: Nur mal schnell die Toolbar anpassen]]
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* [[S1E200|Episode 200: Nicht schlecht, Herr Specht]]
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* [[S1E201|Episode 201: Das Projekt OctoAwesome]]
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* [[S1E201b|Stream 7 (1/3)]]
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* [[S1E201c|Stream 7 (2/3)]]
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* [[S1E201d|Stream 7 (3/3)]]
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* [[S1E202|Episode 202: Shader ahead]]
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* [[S1E203|Episode 203: Shaders Backgrounds]]
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* [[S1E204|Episode 204: Der erste Shader läuft]]
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* [[S1E205|Episode 205: Die Weltformel: IItem]]
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* [[S1E206|Episode 206: Das Maß der Interaktion]]
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* [[S1E207|Episode 207: Pickaxe am Start]]
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* [[S1E208|Episode 208: Let the pickaxing begin!]]
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* [[S1E209|Episode 209: Wie die Matrix tranformiert]]
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* [[S1E210|Episode 210: Was tut die Projektionsmatrix?]]
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* [[S1E211|Episode 211: Zurück zum Shader - wir wenden an! ]]
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* [[S1E212|Episode 212: Lasst den Shader shaden]]
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* [[S1E213|Episode 213: Shader debuggen]]
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* [[S1E214|Episode 214: Performance im Überblick mit Paul]]
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* [[S1E215|Episode 215: ]]
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* [[S1E216|Episode 216: ]]
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* [[S1E217|Episode 217: ]]
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Version vom 25. August 2015, 09:18 Uhr