Es geht weiter!

Nach fast einem Jahr Pause geht es nun weiter mit dem Projekt OctoAwesome! Das NoobDevTv-Team versucht wieder regelmäßig Donnerstags um 19 Uhr einen OctoAwesome-Stream auf den Streaming-Kanäle von NoobDevTv: Twitch, Youtube und Mixer. zu veranstalten! Die neu produzierten Folgen der nun dritten Staffel werden ab jetzt auf deren Youtube-Kanal veröffentlicht.

Episoden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus OctoAwesome Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 162: Zeile 162:
 
* [[S1E161|Episode 161: Mal wieder ein bisschen mehr Grafik]]
 
* [[S1E161|Episode 161: Mal wieder ein bisschen mehr Grafik]]
 
* [[S1E162|Episode 162: Wir krigen Holz!]]
 
* [[S1E162|Episode 162: Wir krigen Holz!]]
* [[S1E163|Episode 163: ]]
+
* [[S1E163|Episode 163: Textur Index und Rotation zentralisieren]]
* [[S1E164|Episode 164: ]]
+
* [[S1E164|Episode 164: Man muss zu seiner Orientierung stehen!]]
* [[S1E165|Episode 165: ]]
+
* [[S1E165|Episode 165: Bereichsselektion kommt leidlich dazu]]
* [[S1E166|Episode 166: ]]
+
* [[S1E166|Episode 166: Die Werkzeugleiste kommt...]]
 
* [[S1E167|Episode 167: Live vom Game Camp: Die grafische Werkzeugleiste]]
 
* [[S1E167|Episode 167: Live vom Game Camp: Die grafische Werkzeugleiste]]
 
* [[S1E168|Episode 168: Sachen Fixen nach der Show]]
 
* [[S1E168|Episode 168: Sachen Fixen nach der Show]]
Zeile 171: Zeile 171:
 
* [[S1E170|Episode 170: Wir ziehen um! Ins Grüne]]
 
* [[S1E170|Episode 170: Wir ziehen um! Ins Grüne]]
 
* [[S1E171|Episode 171: Good old Problems: Löcher im Boden]]
 
* [[S1E171|Episode 171: Good old Problems: Löcher im Boden]]
* [[S1E172|Episode 172: Es wird besser und besser... ]]
+
* [[S1E172|Episode 172: Es wird besser und besser...]]
* [[S1E173|Episode 173: ]]
+
* [[S1E172b|Villa Special]]
* [[S1E174|Episode 174: ]]
+
* [[S1E173|Episode 173: Mal schnell fixen. Jaja...]]
* [[S1E175|Episode 175: ]]
+
* [[S1E174|Episode 174: Und das getriggere geht weiter]]
* [[S1E176|Episode 176: ]]
+
* [[S1E175|Episode 175: Fertig getriggert. Jetzt zu Transparenzen!]]
* [[S1E177|Episode 177: ]]
+
* [[S1E176|Episode 176: Wasser wird durchsichtig!]]
* [[S1E178|Episode 178: ]]
+
* [[S1E177|Episode 177: ChunkRenderer Prio rekapitulieren]]
* [[S1E179|Episode 179: ]]
+
* [[S1E178|Episode 178: Erste Controls fürs HUD]]
* [[S1E180|Episode 180: ]]
+
* [[S1E179|Episode 179: Der Kompass! Zumindest der erste Ansatz]]
* [[S1E181|Episode 181: ]]
+
* [[S1E180|Episode 180: Kompass ready!]]
* [[S1E182|Episode 182: ]]
+
* [[S1E181|Episode 181: Next Level: Die Minimap]]
* [[S1E183|Episode 183: ]]
+
* [[S1E182|Episode 182: Minimap klar machen]]
* [[S1E184|Episode 184: ]]
+
* [[S1E183|Episode 183: Das UI Framework wächst. Heute: Screens]]
* [[S1E185|Episode 185: ]]
+
* [[S1E184|Episode 184: Screens brauchen auch Liebe und Controls]]
* [[S1E186|Episode 186: ]]
+
* [[S1E185|Episode 185: 9-tile for the win]]
* [[S1E187|Episode 187: ]]
+
* [[S1E186|Episode 186: Screens und ihre Eingabe-Eigenheiten]]
* [[S1E188|Episode 188: ]]
+
* [[S1E187|Episode 187: 9-tiles nochmal. Diesmal als Brush]]
* [[S1E189|Episode 189: ]]
+
* [[S1E188|Episode 188: Weitere Controls kommen]]
* [[S1E190|Episode 190: ]]
+
* [[S1E189|Episode 189: ScreenManager, die Erste]]
* [[S1E191|Episode 191: ]]
+
* [[S1E190|Episode 190: Drücke sind wichtig. Vorallem die Tastendrücke]]
 +
* [[S1E191|Episode 191: Wir hoooovern das Panel!]]
 
* [[S1E192|Episode 192: ]]
 
* [[S1E192|Episode 192: ]]
 
* [[S1E193|Episode 193: ]]
 
* [[S1E193|Episode 193: ]]

Version vom 10. Juli 2015, 13:58 Uhr